Каждый год границы вселенной Звездных войн все дальше уходят от рамок, установленных шестью фильмами Саги. Освещаются другие эры, открываются неизвестные прежде планеты, рождаются новые герои. Процесс этот является необратимым и неизбежным, поскольку для поддержания постоянного интереса у фанатов создателям обязательно нужно предлагать что-нибудь неизбитое. Однако зачастую во всем этом многообразии теряется место для вещей, хранящих атмосферу Оригинальной трилогии. С другой стороны, тем выше поднимается ценность произведений, имеющих этот уникальный дух. По счастью, роман Майкла Ривза и Майи Каатрин Бонхофф «Закулисные игры» относится как раз к этой категории.
Обоих авторов нельзя назвать новичками в Расширенной Вселенной, но в то же время их вклад в ее развитие значительно разнится. На счету Майкла числится уже около десятка романов, написанных как в одиночку, так и вместе со Стивом Перри, а для Майи «Закулисные игры» стали первой книгой по "Звездным войнам", на обложке которой значится ее фамилия. При этом настоящий дебют писательницы пришелся на третью часть сольного проекта Ривза «Ночи Корусканта», которую Бонхофф, вследствие серьезных проблем Майкла со здоровьем, помогала доделывать. А после обнародования информации о заключении контракта на «Игры» Майя опубликовала в своем блоге целую серию постов, посвященных как Саге в целом, так и работе над рукописью в частности.
Действие романа происходит незадолго до «Новой надежды», однако непосредственно из фильма на страницы книги перекочевал только Хан Соло, да и то у него здесь исключительно второстепенная, пусть и очень яркая роль. Образ обаятельного контрабандиста нарисован очень красочно и четко, напоминая читателям и о классических кинолентах, и о серии Энн Криспин«Трилогия Хана Соло». Однако основное внимание авторов было приковано к двум другим героям – талантливой и очаровательной голозвезде Джавул Чарн и удачливому контрабандисту Дэшу Рендару, временно исполняющему обязанности ее телохранителя.
Дэш впервые появился в мультимедиапроекте 1996 года «Тени Империи» и рассматривался как временная замена все тому же Хану Соло, вынужденно выбывшему из игры по причине заморозки в карбоните. У обоих контрабандистов оказалось много общего – оба считают себя лучшими пилотами в галактике (во многом небезосновательно), предпочитают работать исключительно на себя и полагаться только на нескольких самых близких друзей – членов своей команды. В книге и комиксе «Тени Империи» Дэш выполнял вспомогательные функции, а вот в игре развернулся на полную катушку. На протяжении двенадцати миссий Рендар отправлялся на самые сложные задания, надеясь поквитаться со своим давним врагом, принцем Ксизором. После финала «Теней» Дэш считался погибшим, однако такой перспективный персонаж не заслуживал столь быстрой смерти, поэтому в более поздних произведениях выяснилось, что он выжил и залег на дно.
Если в «Тенях» схожесть Дэша и Хана играла на руку создателям, позволяя заменить отсутствие одного героя другим, то в «Играх» эта же черта должна была с первых страниц бросаться в глаза. Однако Ривз с Бонхофф отлично разрешили эту проблему, блестяще обыграв взаимоотношения двух контрабандистов. Как это часто бывает, похожие характеры стали причиной постоянных подколок и дружеских перепалок, однако в самые важные моменты приятели отбрасывают былые разногласия и действуют сообща. В "Играх" образ Дэша Рендара немного отличается от показанного в «Тенях Империи», однако не столько противоречит ему, сколько дополняет и развивает. Соавторы уделили много внимания и характеру персонажа, и мотивам, побуждающим его на те или иные действия.
Поскольку первоначальное название романа звучало как "Голозвезда", многие читатели надеялись, что произведение будет посвящено одному из ранее появлявшихся в Расширенной вселенной актеров. Однако авторам был нужен герой с чистой биографией, позволявшей творить с ним все, что душе угодно. Так на свет появилась красотка Джавул Чарн, прекрасная, обаятельная, отважная, упорная, благородная, решительная и очень скрытная особа, предпочитающая никогда не говорить правду без особой нужды. Тем не менее, по мере развития сюжета характер девушки постепенно раскрывается настолько, что о замене названия на более нейтральное «Закулисные игры» начинаешь жалеть.
В последние годы в далекой-далекой галактике наблюдается тенденция придавать индивидуальные черты персонажам, ранее считавшимся идентичными и вышеупомянутой индивидуальности лишенными. О богатом внутреннем мире бойцов-клонов рассказала в своихпроизведенияхКарен Трэвисс, а любимая тема Майкла Ривза — изображение нестандартных дроидов. В большинствеегокниг действует циничный и преданный робот И5, а в «Закулисных играх» наступает звездный час другого «ведра с болтами» — Либо. Помощник и член экипажа Дэша Рендара достался контрабандисту от странствующего комика, вынужденного спешно покинуть одну из планет после неудачно брошенной шутки. Поскольку юморист лично программировал Либо и закладывал в него черты собственного характера, дроид отличается крайне богатым арсеналом острот и необоримой привычкой травить байки и анекдоты.
Цитата: "Вы слышите это объявление по милости Дэша Рендара, наседки и профессионального беспокойщика. Всему экипажу занять боевые станции! Всему экипажу занять боевые станции! Мы приближаемся к неотвратимой судьбе!" (Объявление Хана Соло по громкой связи)
На Либо завязана львиная доля юмора в книге. Его диалоги с Дэшем отличаются меткостью и остротой, и сравниться с ними по воздействию на читателя могут только перепалки Рендара с другим несдержанным на язык контрабандистом Ханом Соло. Кроме того, Ривз регулярно вызывает улыбки, обыгрывая с персонажами определенные детали их будущей биографии, неизвестные для героев на момент действия книги, но очевидные для всех читателей, знакомых с Сагой в целом.
Цитата: "Что ж, — спросил Либо, — хочешь присоединиться к Восстанию?
Дэш затих на какое-то время. Затем он улыбнулся и покачал головой:
-Поступим вот как. Мы запишемся в повстанцы после того, как в их ряды вольется Хан Соло.
-Суммируя все, что я о нем знаю, — ответил дроид, и исходя из моего, я надеюсь, непредубежденного и не подверженного чувствам анализа поведения разумных существ, могу сказать, что ты в безопасности. Он скорее позволит заморозить себя в карбоните, чем решится на такой шаг".
Ривз и Бонхофф вообще стараются разместить в книге как можно больше шуток и цитат «для своих», а также связать воедино совершенно разные элементы Саги. Так, например, здесь появляются гонщики из первого эпизода и планета Кристофсис из анимационного сериала «Войны клонов», а знаменитая кантина из «Новой надежды», в которой Оби-Ван и Люк знакомятся с Ханом и Чуи, становится самым настоящим культовым местом и упоминается не иначе, как с большой буквы. При этом, для понимания сюжета «Закулисных игр» знакомство с Расширенной вселенной не требуется вообще – практически все основные действующие лица книги появляются здесь впервые, Хана Соло лишний раз представлять не надо, о жизни Дэша Рендара можно узнать достаточно информации и из текста романа, а многие шутки доступны тем, чьи знания о «Звездных войнах» ограничиваются только фильмами.
Однако самое интересное заключается в том, что, несмотря на все вышесказанное, авторы регулярно умудряются допускать мелкие ошибки, погрешности и неточности, связанные с Сагой. Они путают типы кораблей, временные периоды, кроме того в «Играх» снова проявляется регулярная беда Ривза – писатель отчего-то свято верит, что вся вселенная «Звездных войн» — это одна большая деревня, где самые сокровенные секреты власть имущих становятся доступны любому встречному контрабандисту.
Впрочем, все эти мелкие недостатки не в состоянии ухудшить впечатления от книги. Волшебная атмосфера Саги охватывает читателя с первых страниц и уносит в полное опасностей путешествие. «Игры» написаны в не совсем привычном для «Звездных войн» жанре – это своеобразная смесь детектива с триллером, большая часть действия которой протекает в замкнутом пространстве на борту космических кораблей. Наиболее близко к такому набору подошел Тимоти Зан в романе «Путь уцелевшего».
Поскольку основные загадки «Игр» сводятся к тому, кто и почему хочет убить Джавул Чарн, то малейшее раскрытие интриги способно убить все удовольствие от знакомства с книгой. Поэтому о сюжете скажем только, что он подобен американским горкам, постоянно держит в напряжении, регулярно подкидывает новые сюрпризы и направления движения, ловит на поворотах и норовит промчать до финиша без остановок. Более того, "Игры" относятся к той категории произведений, которые интересно перечитывать снова и снова даже несмотря на то, что все секреты уже известны – у романа все еще остается масса других достоинств.
Резюме: «Закулисные игры» — определенно самая сильная книга, вышедшая в межавторском цикле «Звездные войны» в уходящем году. Лихо закрученный сюжет, блестяще выписанные персонажи, остроумные диалоги и непередаваемая атмосфера фильмов Джорджа Лукаса ждут вас на страницах этого произведения. Тесное знакомство с Расширенной Вселенной для понимания происходящего не требуется.