Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «Мартин» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »

Alpha Protocol, Cowboy Bebop, D&D, Dragon Age, Drakensang, Dungeons and Dragons, Firefly, Games, Kings Bounty, Magic, Mass Effect, Money, RPG, Risen, Russian Mobile, SIFRP, Skomm, Star Wars, Start Wars, Video, Witcher, ebooks, witcher, Айкидо, Алюмен, Аренев, Аудио, Быков, Валентинов, Видео, Воля - Отстой, Встречи, Выставки, Галина, Гейман, Громов, Дети, Дж. Мартин, Дивов, Дозор, Дяченко, Еськов, Звери, Игры, Иллюстрации, Интервью, Истории из жизни, Каганов, Кей Дач, Кино, Кинодозор, Книги, Книги на вынос, Колодан, Комикс, Конвенты, Конкуренты, Конкурсы, Критика, Литературный экспресс, Личное, Ловец видений, Логинов, Лукин, Лукьяненко, Майдан, Мир Олди, Музыка, Назаренко, Ночь накануне, Объявления, Ойкумена, Олди, ППСС, Переводы, Пехов, Премии, Принцесса в доспехах, Публицистика, Ребенок, Ребрендинг, Религия, Рецензии, Сапковский, Снежный ком, Стихи, Тексты, Техноштуки, Трикс, Улитки, Успенский, Фантлаб, Фильмы, Фото, Хоббит, Цитата, Цитаты, фантЛабораторная работа, эмблема
либо поиск по названию статьи или автору: 


Статья написана 21 июля 2008 г. 11:48

Количество материалов по готовящейся игре увеличивается с каждым днем:

  1. In-Depth Interview

  2. Combat System Interview

  3. Разработчиуки Dragon Age: Origins о игре для G4TV


Тэги: Games, Dragon Age
Статья написана 18 июля 2008 г. 12:45

Тематика блога плавно расползается в стороны, на все интересующие меня вопросы 8-] Как бы не начать фотографии мотардов публиковать :cool!:

В принципе эту информацию я уже постил на нашем игровом подфоруме, но, думаю, пусть тут тоже полежит:)

Итак — недавно копания BioWare yfrjytw-то начала потихоньку снимать завесу тайны с очередного эпохального проекта — Dragon Age.

Вообще игра была анонсирована еще в далеком 2004 году, но долгое время вся информация заключалась лишь в куцей страничке на bioware.com и небольшом объеме "инсайдерской информации", вытянутой из разработчиков на форумах.

Но вот наступил иль 2008 года, а с ним и E3 2008, и из тайных ухоронок канадских медиков полилось море (ну не море, но озерцо...) информации.

Уже есть три ролика (два на официальном сайте и один на Gametrailers), кучка игровых скриншотов, официальный пресс-релиз, немного об истории мира игры и дежа первый подкаст от разработчиков.

Релиз игры запланирован на начало 2009-го года.

Смущает меня пока только две вещи. Первое — аляповатая надпись Origins под под "щитом" с основным названием. Судя же по криншомтам поевка похожа на BG в трехмерности, а еще почему-то в памяти всплывает Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure от почившей в лете Troik-и и Diablo одновременно, а при тщательном рассмотрении еще и NWN2 — вид сверху в три четверти (правда, как оказалось, не всегда — видимо камера более-менее свободно вращается), партия бойцов, рубящая монстров в подземелья. Может — цветовая гамма навевает? Интересно, чтоже это будет — возвращение к истокам в виде BG или просто "хак-эндд-слеш" с прямолинейной ролевостю от Mass Effect?

Но одно безусловно радует — судя по синематографически роликам эту игры делает точно не Blizzard С другой стороны — если это ролики на игровом движке — то можно только порадоваться за BioWare. Infiniti engine generation 2? :)

цитата
A Good Story

Monday, Jul 14 2008

Over the years I have played in several table top campaigns with, and run by, Lead Writer David Gaider. It comes as no surprise that he can tell a damn captivating tale in a variety of mediums. He knows what makes a good story and knows what makes believable characters I care about…or despise with an irrational icy rage. The ridiculous amount of work that goes into telling a good story for a gaming campaign is a known and cherished labor of love for GMs around the world. In the bizarro world of making video games the work is long, detailed and extensive…but entirely necessary to make a great game. The majority of people who work on Dragon Age have played in table top campaigns (some for decades) and have brought that old-school gaming experience to their work. Dragon Age is a return to that hard work and graph paper feel using all this whiz-bang new technology we have now. I marvel at the amount of work that goes into not just the story but the world of Dragon Age that will never get seen for people who pick the game up. It would fill a tome worthy of an intricately carved leather cover and a giant brass lock. The important part is that the weight of all that history will be felt in Dragon Age. It is a world created by an army of talented people like David Gaider. People who know how to tell a story. Any GMs out there with an epic tale of hardship and woe when they sat down to create a campaign for their players?

Интересно, это очередный рекламные зазывалки, или таки есть там хоть уголек правды?

UPD.

Так же в сети уже можно найти трехминутный геймпленый ролик (жаль, что показана только боевка — но она довольно эффектно выглядит), превью от IGN, сделанное, судя по всему, на основе именно этого ролика, а так же видео "встречи с разработчиками".

Ну что же — с нетерпение ждем 2009 года...


Тэги: Games, Dragon Age
Статья написана 23 июня 2008 г. 15:54

Ну, если уж тырить у Олмера новости, то по полной :)_

цитата
!! О том, что часть денег, полученных от продажи «Газпром-Медиа» доли в компании RuTube, владельцы ресурса намерены потратить на разработку и запуск онлайн-игры, рассказал источник, близкий к создателям видеохостинга.

Генеральный директор RuTube Олег Волобуев подтвердил информацию о разработке браузерной игры и сообщил, что ее запуск ожидается осенью 2008 года. «Будет новая игра по уже вышедшей новой книге Лукьяненко», — уточнил он. Говорить об инвестициях в проект Олег Волобуев отказался, ограничившись определением — «инвестиции приличные».

Последние произведения Сергея Лукьяненко — романы «Черновик» (2005) и «Чистовик» (2007). В конце 2007 года на имя Олега Волобуева были зарегистрированы домены 4ernovik.ru и 4istovik.ru.

Разработкой игры занимается компания «Сторк», совладельцами которой числятся руководители Rutube.ru Олег Волобуев и Михаил Паулкин.

Ранее компания «Сторк» уже выходила на рынок онлайн-игр с проектом «Дозоры». Однако в 2006 году владельцы «Сторк» лишились своей доли в ОАО «Дозоры» — компании, занимавшейся обслуживанием проекта. 100% акций получила компания «Эволюция развлечений», принадлежащая Дмитрию Ицкову, который с тех пор выступает генеральным директором «Дозоров».


Статья написана 6 июня 2008 г. 12:13

"Mass Effect" на PC (в том числе и у нас) наконец-о вышел:) Ура, товарищи!

Объявление на офф сайте.

Жаль, что в онлайн продажу (сюда или сюда) он еще не поступил ... Со все определенностью его можно пока только на Озоне заказать. Ну или "искать в магазинах города" Магазинам и лоткам Украины появление официальной коробки, увы, еще не скоро грозит ... Хотя в свое время коробку с King's Bounty видел на Петровке в первые выходные после релиза, но не купил, так как купил и скачал в онлайне.


Тэги: Games



  Подписка

Количество подписчиков: 119

⇑ Наверх