Сергей Лукьяненко «Лабиринт отражений»
- Жанры/поджанры: Фантастика (Киберпанк )
- Общие характеристики: Приключенческое
- Место действия: Наш мир (Земля) (Россия/СССР/Русь ) | Виртуальная реальность
- Время действия: Близкое будущее
- Сюжетные ходы: Искусственный интеллект
- Линейность сюжета: Линейный
- Возраст читателя: Любой
Отпусти меня, глубина…
Виртуальный мир – это теперь не просто абстрактное слово, а целый город под названием Диптаун, куда хочет попасть каждый. Ведь там можно все — примерять любые маски, играть, работать, общаться, творить, как что-то благое, так и сеять негатив.
Теперь сидящие за монитором люди перестают воспринимать нарисованное, а видят окружающее реальным. В этот мир легко погрузиться, но тяжело выплыть. Именно поэтому виртуальность теперь называется ГЛУБИНА.
Биологические потребности — это последнее, что связывает человека с реальностью, ведь многие хотят остаться там, в виртуальности.
Но есть среди бесчисленного количества рядовых пользователей везунчики, которые по непонятным причинам оказались наделенными особыми способностями. Здесь их называют ДАЙВЕРАМИ – они способны входить в глубину и покидать ее по собственному желанию. Они никогда не перестают путать нарисованное и реальное.
Именно на дайверов ложится ответственность за глубину…
Входит в:
— цикл «Диптаун»
— антологию «Странники», 2000 г.
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 289
Активный словарный запас: средний (2925 уникальных слов на 10000 слов текста)
Средняя длина предложения: 43 знака — на редкость ниже среднего (81)!
Доля диалогов в тексте: 40%, что близко к среднему (37%)
Награды и премии:
|
лауреат |
Зиланткон, 1998 // Большой Зилант | |
|
лауреат |
Литуаникон / Lituanicon, 2001 // (Россия) | |
|
лауреат |
"Сталкер" / Stalker, 2006 // Переводной роман (Россия) |
Номинации на премии:
|
номинант |
Сигма-Ф, 1998 // Крупная форма, романы | |
|
номинант |
Премия Геффена / פרס גפן / Geffen Award, 2018 // Переводная книга НФ (Россия) |
Похожие произведения:
- /период:
- 1990-е (1), 2000-е (15), 2010-е (5), 2020-е (2)
- /языки:
- русский (16), английский (1), немецкий (1), чешский (1), эстонский (1), польский (2), болгарский (2)
- /перевод:
- Л. Блисс (1), П. Вейгел (1), В. Велчев (2), П. Илмет (1), К. Пёльман (1), Т. Рыйгас (1), Э. Скурская (2)
Самиздат и фэнзины:
Аудиокниги:
Электронные издания:
Издания на иностранных языках:
страница всех изданий (24 шт.) >>
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
PoMax, 26 февраля 2007 г.
Отличная, очень проработанная вещь. И, главное, новаторская в своё время для русскоязычных читателей. Ещё перечитаю, наверное.
Alexey, 28 октября 2006 г.
Очень неплохо, особенно для «людей из Сети». Однако писать проболжение ему не стоило, наверно. Эта первая книга вполне раскрывала всю идею.
vjick, 9 октября 2006 г.
Когда читал (лет 5 назад) было интересно, но после прочтения практически выветрился из головы без каких-либо сожалений.
Reystlin, 6 октября 2006 г.
То, чего не хватает Интернету... Или наше недалекое будующее?
Идея замечательная! Я её трактую, как «Все мы рабы своей Глубины, и лишь единицы могут посмотреть на себя со стороны»
Диор, 31 августа 2006 г.
Действительно похоже на Матрицу, и одновременно нет :) Отличная книга. Первое, что я прочитал у Лукьяненко вне серии «Дозоров».
elent, 14 июня 2006 г.
Никогда не была фанатом компьютеров, но книга очень понравилась. В такой мир — нырнешь, точно не вернешься.
asb, 2 июня 2006 г.
в связи с постоянным прогрессом в IT сегодня книга кажется слегка наивной. Но для своего времени — супер
necrotigr, 13 апреля 2006 г.
Очень живо и увлекательно, только конец немного смазан
Теперь постоянно ощущаю себя дайвером, когда удается вылезти из Инткрнета и отлипнуть от компа :glasses:
val_vampire, 24 сентября 2005 г.
Произведение хорошее, но все таки не киберпанк.
Вот только после прочтения «Лабиринта» — перестал читать других авторов (российских) — многие из них кажутся пресными и повторяющимися. Хотя задумка Лукьяненко и не нова;)
tevas, 1 июля 2005 г.
Кто играл в старый добрый Doom найдет здесь схожие мотивы. Ну а так к сожалению есть некоторое заимствование у зар. авторов.
Тимон, 3 июня 2005 г.
Да, это одна из самых замечательных книг, которая успела побывать у меня в руках. Читается на лету, особенно про игру Лабиринт Смерти. Во время прочтения такие ыещи как сон и еда становятся на время забытыми...
cba357, 24 марта 2017 г.
Технологический прогресс не оставляет шансов приключением в инфофэнтази и в то же время предоставляет возможности для фантазирования с учетом технических реалий настоящего.
Да уж, теперь нет проблем с выходом и входом в глубину с учетом объектно-ориентированного программирования и реальности Интернета Вещей. Теперь холодильник, кофеварка и даже может быть утюг могут выходить в сеть и нет нужды полагаться на каналы связи для покидания виртуального мира. Ваш холодильник по таймеру сам выйдет в сеть и выкинет из глубину, а также ваш стул, стол могут вполне «разбудить» замороженного вполне нормальным электрическим или механическим ударом.
С учетом облачных технологий вообще не актуальным становится личной присутствие в цифровой глубине. За Вас это будут делать агенты — ваши копии.
Более того, ситуация радикально изменилась.
Виртуальность (глубина в терминах Диптауна) вступает в реальность.
Это сюжет теперь более актуален. Погружение в виртуальность не произошло, виртуальность пришла к вам сама.
denik, 21 ноября 2014 г.
Doom — отличная игра, она парализовала в свое время работу целых коллективов. Как и Larry 1 чуть раньше рушил семьи и диссертации. Но только не надо перебарщивать, как это сделал в своем опусе Лукьяненко.
Еще глубина эта дурацкая.
even, 27 августа 2010 г.
Книга однозначно понравилась. Хотя есть за что зацепиться. Всеже остался вопрос кто такой Неудачник изачем он кнам пришел, по книги ясно что это не его время и врятли получилось бы что нибудь изменить. Книга хорошая. Советую почитать)
kolanrip, 23 декабря 2009 г.
Даже отличные книги со временем стареют. Еще через 10 лет о ней вспомнят только фанаты. Это не Бог весть какой шедевр... Но к прочтению рекомендую
подробные результаты анализа >>