Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «Мартин» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »

Alpha Protocol, Cowboy Bebop, D&D, Dragon Age, Drakensang, Dungeons and Dragons, Firefly, Games, Kings Bounty, Magic, Mass Effect, Money, RPG, Risen, Russian Mobile, SIFRP, Skomm, Star Wars, Start Wars, Video, Witcher, ebooks, witcher, Айкидо, Алюмен, Аренев, Аудио, Быков, Валентинов, Видео, Воля - Отстой, Встречи, Выставки, Галина, Гейман, Громов, Дети, Дж. Мартин, Дивов, Дозор, Дяченко, Еськов, Звери, Игры, Иллюстрации, Интервью, Истории из жизни, Каганов, Кей Дач, Кино, Кинодозор, Книги, Книги на вынос, Колодан, Комикс, Конвенты, Конкуренты, Конкурсы, Критика, Литературный экспресс, Личное, Ловец видений, Логинов, Лукин, Лукьяненко, Майдан, Мир Олди, Музыка, Назаренко, Ночь накануне, Объявления, Ойкумена, Олди, ППСС, Переводы, Пехов, Премии, Принцесса в доспехах, Публицистика, Ребенок, Ребрендинг, Религия, Рецензии, Сапковский, Снежный ком, Стихи, Тексты, Техноштуки, Трикс, Улитки, Успенский, Фантлаб, Фильмы, Фото, Хоббит, Цитата, Цитаты, фантЛабораторная работа, эмблема
либо поиск по названию статьи или автору: 


Статья написана 10 апреля 2009 г. 15:11

Ну что же. "То, о чем уже так давно говорили большевики" свершилось — King's Bounty. Принцесса в доспехах вышла в продажу!

  1. Открылся официальный сайт проекта (точнее "переделался" старый сайт игры)

  2. Online-версию можно купить в магазине цифровой дистрибуции 1С (что я уже и сделал)

  3. "Твердую копию" можно купить, например, на Озоне.


Статья написана 10 апреля 2009 г. 12:24

цитата
. Победитель интернет-конкурса на портале Starquake получит шанс совершить настоящий полет в космос — беспрецедентный масштабный проект стартует в День космонавтики, 12 апреля, и завершится ровно через год, сообщил РИА Новости известный писатель-фантаст Сергей Лукьяненко, поддержавший идею квеста.

"Руководители проекта решили устроить конкурс, участие в котором бесплатно и открыто для всех желающих интернет-пользователей, а главным призом станет полет в космос на американском частном корабле", — рассказал Лукьяненко.

По его словам, этот корабль совершает туристические суборбитальные полеты, доступные для любого человека, не имеющего противопоказаний по состоянию здоровья.

"Корабль не выходит на орбиту — поднимается на высоту примерно 100 километров, возвращается и приземляется. Билет на такой рейс стоит 200 тысяч долларов. Устроители конкурса уже приобрели его", — отметил писатель.

Лукьяненко также рассказал, что он давно сотрудничает с интернет-проектом Starquake и является автором беллетристической версии компьютерной игры — книги "Конкуренты", созданной им в рамках этого проекта.

"Но этот конкурс привлек меня и самой идеей — впервые в истории каждый пользователь Интернета имеет шанс совершить такой экзотический полет. К тому же, мне всегда было обидно, что тема космоса ушла из сферы интересов молодежи, переключившейся на компьютерные игры. Поэтому этот квест я воспринимаю как ответный шаг интернет-проекта в сторону космонавтики", — добавил собеседник агентства.

Квест стартует 12 апреля. Итоги соревнования будут подведены ровно через год — 12 апреля 2010 года, когда победитель получит "билет в космос". Подробности участия в конкурсе будут известны в пятницу.

МОСКВА, 9 апр — РИА Новости, Светлана Вовк

цитата
Празднованию Дня космонавтики в этом году будет посвящено открытие 12 апреля необычного конкурса, победитель которого сможет совершить настоящий стратосферный полет. Интернет-пользователям, участвующим в интерактивной игре Starquake, которая представляет собой военную стратегию на космическую тему, будет предложено последовательное прохождение специально разработанных «конкурсных» этапов и уровней игры, своеобразного квеста. Итоги компьютерной одиссеи будут подведены ровно через год — 12 апреля 2010 года, и лучший игрок в буквальном смысле получит билет в космос.

Организаторы онлайн-состязания (Starquake) предоставят победителю возможность стать космическим туристом, рассказал корреспонденту «Газеты» писатель-фантаст Сергей Лукьяненко, принявший самое активное участие в формировании заданий и прочего бэк-граунда конкурса. Полет будет осуществлен американской компанией на суборбитальном корабле SpaceShipOne. Счастливчика «провезут» через стратосферу и доставят обратно на землю. В общей сложности рейс займет около получаса.

«Конечно, это не настоящее космическое путешествие, но тоже неплохое приключение, — заметил Лукьяненко. — Конкурс — любопытный пример того, как интерактивный мир объединяется с реальностью. Я всегда очень огорчался из-за того, что реальное и вымышленное пространство абсолютно не пересекаются. А так за счет компьютерной игры человек сможет исполнить свою мечту и побывать в космическом пространстве».

АЛЕКСАНДРА МЕРЦАЛОВА, газета "Газета".


Статья написана 2 марта 2009 г. 12:34

цитата
Существуют весьма успешные игры по «Властелину Колец» Толкина, «Ведьмаку» Сапковского и другие, но не по «Песни Льда и Пламени» Мартина. Ведущий дизайнер компании "Relic Entertainment" Джош Москуэйра (Josh Mosqueira) «Company of Heroes» и «Dawn of War» признался, что очень любит серию ПЛИО Джорджа Мартина и был бы счастлив работать над стратегией в реальном времени по ПЛИО. Москуэйра считает, что лучшей книгой для такого воплощения была бы «Игра Престолов», ведь в книге «масса замечательных вещей, что может быть отлично реализовано в рамках стратегии».

Истоник.

PS. Было бы интересно на это поглядеть ... Сам вчера начал играться в Dawn of War 2 — ничего так, вполне занимательно:)


Тэги: Games, SIFRP
Статья написана 26 февраля 2009 г. 14:24

Английская версия на уже вышла и просочилась в торренты. Интересно, там работает та своеобразная "защита" из оригинальной версии —

цитата
В интернете активно жалуются на игру: «Подошел к крестику на карте, жду — никого нет. Оббежал всю округу — вновь никого. Сюжет стоит, мир замер, ждет. Что делать?!» И такое случается на каждом шагу. Но не ждите патчей, они эту «непроходимость» исправлять не будут. Ибо перед нами не баг, а защита от пиратства, и единственный шанс все исправить — купить лицензионную версию Drakensang.

Как только игра понимает, что ее взломали, она просто перекрывает дальнейший путь игроку. Квест, который должен нести нас вперед на крыльях сюжета, перестает работать. Можно выполнить любые дополнительные задания, бегать по миру часами, но продвинуться дальше уже невозможно.

Умельцы научились исправлять в файлах игры «закрытые» квесты, однако Drakensang реагирует и на это. После взлома она начинает перекрывать путь постоянно, и нормально играть становится уже невозможно.

Находка любопытная и, не побоюсь этого слова, изящная. Разработчики позволяют игрокам познакомиться с проектом, но ждут покупки лицензионной версии. Впрочем, в интернете все равно только и стонов, что об ужасной антипиратской системе... Вашему сердцу милее Starforce, господа хитрецы?

Может быть скачаю и попробую, но все равно жду русской версии для официальной покупки. Игра сильно "подкупила" демкой.


Тэги: Games, Drakensang
Статья написана 23 февраля 2009 г. 17:29

Как ни странно, но сайте ЛКИ можно найти обзор (ажно "Крупным планом") про Drakensang. Когда успели?


Тэги: Games, Drakensang



  Подписка

Количество подписчиков: 119

⇑ Наверх