Гиперхомяки страдают (или наслаждаются) гиперхомячизмом, стремительно сметая гиперплюшки. Кажется надо вводить новый поджанр, точнее новую подформу. Читал Абвова и не мог поверить, что это он. Абвов не может быть малолетним дебилом, чтобы думать, что такая пирамида Хеопса-Плюшкина реальна, а не сказка (в начале в тексте не было авторского предисловия, потом можно было думать что это метафора). До этого я читал его книги, там такого нет.
Значит это новая форма, специально отлитая для малолетних гиперсобирателей, гиперманчкинов, гиперпотребителей, гипередоков, обжор, да, вот точно для обжор. А некоторый сброс набранного
скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)
это как срыгивание
открывает возможность есть расти снова, не превратившись в абсолютного бога. Также вводятся жены гг, чтобы можно было наращивать еще и их. Кроме уникальных предметов им передаются умения, как вы думаете каким способом? Половым, половым способом, это изюминка, да.
Был гиперреализм, а вот это спецально для общества потребителей, родился гиперхомячизм.
Ознакомьтесь со списком уникальных, легендарных и эпических предметов и умений гг, пирамида Хеопса-Плюшкина:
цитата
вы получили ... Талант "Чувство материала" 100 уровня", "вы получили Великое достижение "Мастер Эпик" ... Талант "Творческое безумство" 100 уровня ... "Кабанище" Рейд-Босс 10–10 погибает от вашей руки, повышающий коэффициент опыта (1000). Вами получен опыт: 10000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый" ... "Пряжка ремня Мастера-Охотника" Класс: "легендарное" ... "Сапоги-скороходы Мастера-Охотника". Класс: "легендарное" ... "Аура стихийной стойкости". Теперь любой урон от проявлений всех стихий стал немного меньше ... Жизнь +23, всего 100 (кап). Регенерация здоровья +40, всего 100 (кап) ... "Поясной ремень Мастера-Охотника". Класс: "легендарное" ... одноразовый артефакт "Оверкап", открывающий возможность развития себя за пределами возможного ... "Медальон-знак Мастера-Охотника". Класс: "легендарное" ... "Изменённая зверской сутью одежда человека-оборотня, ставшая его собственной шкурой". Класс: "легендарное" ... героический класс изменён на "Мастер-Охотник".
Это не все, маленькая часть, ниже под спойлером продолжение. Вчитываться не обязательно, оцените размер и длину
скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)
Категория: "легендарная ... "Топор-Брадобрей". Класс: "уникальное" ... "Эликсир Стихийный ингибитор". Класс: "эпическое". Уровень 100 ... "Куртка Хамелеон Мастера-Охотника из шкуры оборотня". Класс: "легендарное" ... "Штаны Хамелеон Мастера-Охотника из шкуры оборотня". Класс: "легендарное" ... Выносливость +30, всего 100 (кап) ... Сила +40, всего 200 (кап) ... Подвижность +68, всего 200 (кап) ... Рубящее оружие, вероятность критических ударов 100 % ... Ночное зрение. Эффективность зрения в темноте 100 % ... Жизнь +20, всего 200 (кап) ... рассеяние аурой 100 единиц стихийного урона. Поздравляем, вы обрели невероятную стойкость к агрессивным проявлениям всех стихий ... награда: артефакт "Пространственный карман" типа "А", на ногах устоять не удалось. Похоже, за столь краткое время мною был достигнут предел мечтаний ... Родство со стихиями: Воздух — 100 ... "Кольцо Ловкача". Класс: "уникальное" ... "Рубаха Видного Жениха". Класс: "уникальное" ... "Мобильная мастерская алхимика-кондитера". Класс: "уникальное" ... открыт уникальный талант "Совмещение субстанций" ... "Старое лезвие от Ножа Охотника". Класс: "редкое" ... "Сумка Травника". Класс: "уникальное" ... Работа с кожей. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов из кожи 100 % ... Рукоделие. Вероятность улучшения характеристик любых материальных предметов созданных вами 100 % ... Смертельный удар. Вероятность нанесения смертельных ударов из состояния скрытности или невидимости 100% ... Скорость бега +20, всего 100 (кап) ... вложил все свободные очки характеристик в "восприятие", сразу достигшего просто огромного значения в 166 пунктов ... Сбор трофеев. Вероятность обнаружения ценных предметов на телах поверженных противников: 100 % (166 бонус за "восприятие") для уровня 1-99; 79 % — 100 ... "Кольцо Экстрасенса". Класс: "эпическое" ... Поздравляем, Архидемон Арий 100-6 погибает от вашей руки ... артефакт "Эвакуатор", блокируются все входящие эффекты сверхкритических и смертельных ударов ... талант "Видеть Зло" 100 уровня ... "Кристалл духа". Класс: "эпическое", этот прозрачный камушек способен полностью решить все мои финансовые проблемы ... "Охотничий нож (необходимо дать имя)". Класс: "эпическое" ... "Перчатки Крепкого Хвата Мастера-Охотника из кожи демона". Класс: "легендарное" ... задание "Спасение Сердца Мира от посягательства демонов". Класс: "эпическое" ... Книга "Магия в быту и ремесле". Класс: "уникальное" ... "Кристалл с заклинанием "Щит маны". Ранг 1". Класс: "уникальное" ... "Кольцо гениального мастера-кузнеца". Класс: "уникальное" ... Восприятие +100 % (постоянный действующий эффект). Всего: 332 ... распознавания 100 % (332 бонус за "восприятие") класса вещей от "простого" до "эпического", 10 % "архиэпическое" ... "Венец Повелителя Бездны". Класс: "архиэпическое" ... "Венец Верховного Духа Природы". Класс: "архиэпическое" ... Ваша стойкость к проявлениям огненной стихии навсегда стала десятикратной ... Стойкость разума +100, подпрыг сразу до максимума одним резким скачком ... Эпическое достижение "Ужас Владык" ... Эпическое достижение "Выше всяческих соблазнов" ... умение "Бустер". Вы способны прокачивать сразу до максимума любые таланты, умения и заклинания ... "Бриллиант-манохранитель". Класс: "уникальное" ... Родство со стихией огонь +25, всего 100 ... Метательное оружие, вероятность критических ударов 100 % ... Рецепт ритуала упрочнения собственного тела "Каменная кость". Класс: "уникальное" ... стойкость к физическим повреждениям 10х ... неразрушимый защищённый от любых внешних воздействий внутренний накопитель маны ёмкостью 20000 единиц ... "Кольцо Величия Духа". Класс: "эпическое" ... "Кристалл с заклинанием "Развоплощение"". Ранг 1. Класс: "уникальное" ... "Чёрное Сердце Голема". Класс: "уникальное" ... "Шлем Чёрного Рыцаря". Класс: "легендарное" ... "Кираса с латной юбкой Чёрного Рыцаря". Класс: "легендарное" ... "Полные наручи Чёрного Рыцаря". Класс: "легендарное" ... "Перчатки Чёрного Рыцаря". Класс: "легендарное" ... "Поножи Чёрного Рыцаря". Класс: "легендарное" ... "Латные сапоги Чёрного Рыцаря" ... "Медальон-амулет Чёрного Рыцаря". Класс: "легендарное" ... "Призрачный лук". Класс: "уникальное" ... Стрелковое оружие. 100% ... "Ремень и оружейная перевязь Чёрного Рыцаря" ... "Стихийный Рыцарский Щит". Класс: "уникальное" ... Работа с металлом, 100 % ... "Меч (необходимо дать имя)". Класс: "эпическое" ... Великое достижение "Мастер Эпик — 2" ... Уклонение. 100% ... Парирование. 100% ... Владение щитом. 100% ... Ловкость +20, всего 100 ... вторичный класс персонажа "Чёрный Рыцарь" "уникальная" категория" ... Боевое предвидение" 100 ... "Рыцарский дух" 100 ... Парное оружие. 100% ... Военная хитрость. 100% ... Стойкость к ядам +40 всего 100 ... Регенерация здоровья +30, всего 100 ... "Животворящая вода". Класс — "стихийное". Настоящая легенда ... Кристалл с заклинанием "Божественный Портал". Ранг 0. Класс: "божественное" ... "Святой Знак". Класс: "эпическое" ... задание "Расколдовать Сирену Фелину". Класс: "эпическое" ... Стойкость к ментальным проявлениям 10х ... Принц-консорт ... Класс: "Жена", "эпическая" категория ... "Лук Хладного Тлена". Класс: "эпическое" ... "Возвратный колчан". Класс: "уникальное" ... "Плащ-хамелеон Охотника за головами". Класс: "уникальное" ... "Сумка Бывалого Путешественника". Класс: "уникальное" ... "Кольцо Здорового Силача". Класс: "эпическое" ... "Знак Великого Стрелка". Класс: "уникальное" ... "Крупный необработанный алмаз чистой воды". Класс: "уникальное" ... "Крупный необработанный рубин". Класс: "уникальное" ... "Браслет Болотный Туманник". Класс: "артефакт" ... "Перстень Высшей Моды". Класс: "артефакт" ... "Кольцо второго шанса". Класс: "уникальное" ... "Боевой посох Ледяного Архимага". Класс: "уникальное" ... Кристалл с заклинанием "Божественная Форма". Ранг 0. Класс: "божественное" ... "Кристалл с заклинанием "Сигнальная пелена тьмы". Ранг нет. Класс: "уникальное" ... "Терминатор". Класс: "артефакт" ... "Кольцо клиента стоматолога". Класс: "уникальное" ... "Перстень Марафонца". Класс: "эпическое" ... Рецепт производства "Стрел Силы". Класс: "уникальное" ... задание "Последняя надежда". Класс: "эпическое" ... свойство "Святая Благость" 100 ... "Модернизация" 100 уровня ... "Самонаводящаяся Стрела Силы". Класс: "уникальное" ... "Возвратный колчан". Класс: "уникальное" ... уникальное умение физического воплощения силы духа ... уникальное умение физического воплощения силы духа — "Телекинез" ... уникальное умение физического воплощения силы духа — "Прыжок Тени" ... персональный аукционный терминал ... "Боевой жезл мага-универсала". Класс: "эпическое" ... "Подводное каменное соцветие". Класс: "уникальное" ... Водное дыхание +30, всего 100 ... Эпическое достижение "Угоден Высшим Силам". Впервые в истории ... четвёртое уникальное умение физического воплощения силы духа — "Пути Истинной Воли" ... управляющие полномочия Обелиска Высшей Власти ... дополнительный вторичный класс "Повелитель ..." "уникальная" категория ... я достиг вершины силы и возможностей. И само моё существование стало основной угрозой всему игровому миру
Возможно что-то пропущено, не все добито до капа (предела), не указаны обычные предметы и достижения, не указаны умения доведенные бустерами до капа, не указаны предметы для жен ... Представьте себе общую гору всего. А теперь внимание, это добыто на 0-ом (буквами нулевом) уровне, на ясельном уровне гг, буквально в нубских яслях, гг побеждает архидемонов 100-го (буквами сотого) уровня. Архидемонов-администраторов, да-да, так сказать служебных персонажей тех кто управляет игрой.
Сама книга это обычная прокачка героя в мире меча и магии фэнтези игры "Фантазия", с экшеном и приключениями. По признакам ЛитРПГ проходит:
цитата
Респаун есть, правда герою нельзя, категорически не рекомендуется на него уходить. По ходу дела гг приобретает класс охотник, потом героический класс, друид ... Уровни гг не растут, но растут по уровням умения и предметы (да, у предметов есть уровни опыта, и свой опыт можно туда вкачать). Игра массовая, ЛитММОРПГ, много всяких цифр, логов развития. Но подробностей в параметрах что на что влияет, или нет или мало. Есть кланы, например с оригинальными названиями "ралисты" (рациональные моралисты), "глопы" (глобальные постмодернисты) ...
Это не первая такая книга. Есть похожие, например "Маноратха", где гг прогрызает из террикона плюшек путь наружу, или "Комэск-13" с запрыгом c 0 на 190 этаж ... Правда в Комэске есть не только это. Зато тут гг часто борется за сами плюшки. И эта борьба не выброшена не вырезана, как в Комэск-13. Не совсем дегадировала как в "Галактионе", только в (чуть-чуть утрирую) "ох повезло", "ох подарили", о, миллионный Джек-Пот! То есть баланс плюшек катастрофически нарушен, да, а вот баланс борьбы хоть и нарушен, но не до конца.
Вот такие вопросы задаются где-то в книге кто победит, слон или кит?
цитата
кто победит — "полная неуязвимость" или "оружие, от которого не существует защиты"
Может это юмор такой или стеб над такими пафосными названиями, или абсолютными категориями содержащими ошибки, или всамделишними парадоксами?
Есть небольшой момент политической накачки, и тут они, подлые иностранные агенты, и сюда пробрались. Как-то неожиданно
цитата
облегчения вхождения иностранных агентов в игровой процесс
... частная лавочка, нагло впихнутая пресловутыми западными инвесторами в наш ...
Теперь многое, если не всё, становится на свои места, полностью объясняя все заметные нестыковки.
Да, если заметите нестыковки в книге, это все они, иностранные агенты. Не стыкуют заразы.
В конце текста стоят слова "КОНЕЦ СКАЗКИ", а в начале не стоит "Начало СКАЗКИ", не стыковочка .
PS Еще одну книгу гиперхомяка читнул, Голд Джон "Хризалида" называется. Там гиперпрокачка в трэше — сумашедший (мало того что текст бредовый, еще и шизофрения в 11 потоков сознания) гиперкачатель-дите-садомазохист-убийца
цитата
"мысли напомнили о космических тараканах, способных выжить даже в реакторном отсеке. Представляю себе лицо инженера, смотрящего, как по ядру ядерного синтеза лезет таракан"
"У меня к девушкам особое отношение, заключенное в желании убить их всех!"
"Я безумный кровавый маг! А еще псих, садист и мазохист"
"Я стал чудовищем первого уровня! Я и впрямь жажду силы"
PPS Апдейт, добавлю "Параллель" Семуха. Там тоже есть гиперхомяк — в начале садистская гиперпрокачка (на убийствах монстром связанного ограниченного гг).
цитата
Они, закинули все характеристики в ловкость, оставив остальные пустыми ... Класс персонажа — маг ... они закинули меня в слишком уж высокоуровневую локацию, оставив рядом с монстром тысячного уровня, при том, что еще никто из игроков пока не превысил планку трехсотого.
Боль выкручена до предела как я понял, все сто процентов, так что с периодичностью в минуту, я чувствую удар мечом.
Вы погибли 100 000 раз от рук одного и того же моба, в перерывах между смертями не атакуя других мобов или персонажей, и не получая от них урона. Награда: Модификатор "Умру но убью", позволяющий увеличить в четыре раза одну из характеристик персонажа. Неизвестная ошибка. Невозможно увеличить характеристику равную нулю. Модификатор применен к характеристике ловкость. Сила: 0; Телосложение: 0; Интеллект: 0; Ловкость: 11520; М-да, а ведь это считай читерство. Любой игрок высокого уровня, двухсотого или больше, дорого бы заплатил за такую возможность. В высшей лиге, каждый уровень дается с огромным трудом, и увеличить в четыре раза любую характеристику, это ого-го какая плюшка, и всего то надо — сто тысяч раз помереть.
Сейчас то я понимал, что моя задранная до небес ловкость и правда читерская. Это давало мне невероятные показатели недоступные никому, а всего то и надо, умереть сто тысяч раз. С ума я все-таки сумел не сойти, но сейчас я уже был не рад этому. Может быть безумие лучший выход...
Поздравляем! Вы получаете скрытое достижение 'Король тормозов' — Вы умерли 1 000 000 раз на первом уровне. Вселенная идет вам на встречу и дарит уровень, что бы вы наконец перестали смешить мир и дальше, умирали уже на втором уровне. Награда: Свиток навыка 'Неуязвимость'. Персональный: Невозможно потерять, продать или передать другому персонажу. Навык неуязвимость: Позволяет в течении тридцати секунд игнорировать любой входящий урон.
Поздравляем, вы получаете скрытое достижение "Самоубийца". Вы погибли 1 000 000 раз от рук одного и того же моба, в перерывах между смертями не атакуя других мобов или персонажей, и не получая от них урона. Тип: Одноразовое, неповторимое, получает первый выполнивший условия задачи. Награда: Свиток навыка 'Мгновенное убийство'. Персональный: Невозможно потерять, продать или передать другому персонажу. Навык мгновенное убийство: Позволяет убить любого моба или персонажа независимо от их уровня.
Фиолетовая вспышка срывается с моих рук и ударяет в монстра, одновременно с падением неуязвимости. Получилось. Тысячеуровневый моб падает на землю.
В книге есть интересные моменты в начале обычного кача, путешествия по незнакомому континенту, но в целом — 1) нет баланса — ломание игры по своему хотению, 2) раздвоение сознания (второе я появляется) — шизофрения, 3) садистские фантазии и действия 4) какой-то неадекват с предательством друзей и подруг ...
Цикл входит в серию "Космос онлайн". Но начинаются книжки вовсе не с космоса, а со скучающего топ игрока по имени Андр, из фэнтезийной игры "Хрустальная сфера". Вероятно это сделано для контраста, но пусть вас не сбивает с настроя на космос. Дальше идут космические приключения в Солнечной системе планеты Дарг, через вживленный нейроимплант. То есть лежишь ты себе где-то на Земле в виртуальной капсуле, а приключаешься на Дарге. Ну в теории должно было быть так, но с первых мгновений игры в "Призрачный сервер" все пошло наперекосяк. И вошел гг криво, каким-то черным альтернативным входом, и вступительного ролика нет, и свет тусклый и дизайн аскетично-невнятный, и чуть не помер. А потом еще и периодическая блокировка логаута происходит. Вот целых две книги, а вообще пишут что это трилогия, герой пытается понять что происходит, игра это или нет, виртуальность ли это, живые игроки вокруг или нпс ...
Вас ждут встречи с инопланетянами: даргами, уиронгами, хаашами, амрешами ... А также с Воплощенными, это существа собирающиеся из нанитов и древних сетей. И полувоплощенными — это я так обозначил нанитовую виртуальную подругу, вот только что рядом была пустота, миг, и из точек-нанитов возникает силуэт твоей девушки. Замечательно, а? Герой в начале попадает на разбитую Древнюю станцию, назовем ее "Оазис", каких немало кружит по системе. Обычных людей, или хомо, там поначалу не заметно, они живут на станции "Аргус". Существуют и другие люди, изгои, которые обитают в поясе астероидов и противостоят первым. Люди это остатки Первого Колониального Флота Земли, который когда-то был разбит в этих местах. Гг исследует, так сказать на собственной шкуре, станции Древних, корабли (истребители, фрегат, ДШМ), и даже спускается на планету. В общем поколесит немало, например локация "Геена" на Аргусе напоминает аномальную Зону, а вот сам Аргус скорее смахивает на станции из фанфиков по Eve-online.
Какие особенности есть у книги — она более спокойная и сбалансированная чем например, "Галактиона" и "Кадет", можно сказать зрелая. Никаких запрыгов на 190й этаж с уровня земли нет. А экшен и приключения есть, плюшки гг получает, но он затрачивает на это много своих собственных усилий. Юмора тут не встречается или мало, или не запомнил. Со светом у автора напряженка, часто мелькает "напряженно сияли" и подобное. Или вот есть оригинальные "Мерклый свет", "За первой цепочкой маркеров взморгнула еще одна". Хотя "Храм света", светящиеся силовые поля во мраке, хорошо получился.
Проверим на признаки ЛитРПГ — в результате да, это ЛитРПГ и ЛитММОРПГ:
цитата
Обязательные признаки ЛитРПГ Game ---- 1) герой играет в компьютерную игру (обычно есть респаун)? — да, что-то вроде военного полигона онлайн, с респауном (две книги гг плохо понимает реал это или виртуал, но если так трудно различить, то уже без разницы)
Role ------ 2) в игре можно выбрать роль (класс и/или расу или тому подобное)? — да, но в начале выбора не было и ветки развития были закрыты, потом гг стал пилотом (это есть в списке свойств персонажа) и был выбор обычный чел или изгой
Playing — 3) в игре есть развитие героя по уровням (опыта и/или умений и/или снаряжения или тому подобное)? — да, получает уровни, умения, наращивает количество и качество всяких устройств
Дополнительные признаки ЛитММОРПГ — обычно, но не обязательно, игра массовая (одновременно онлайн может быть больше 100 чел)? — да, во флотах только старшие командиры были НПС
— есть игровые логи? — да, хотя смотря какие, гг часто скидывает кому-то свои лог-файлы, но вот разбора подробных логов почти нет. Описание персонажа с уровнями, всеми статами, способностями и тд встречается один-два раза на книгу
— есть подробности развития, влияние параметров? — да, но очень редко, например, раздумья какой "Расширитель сознания" установить или как для пункта "роль" раздумья над классом
Примеры технических цитат, о выборе роли:
цитата
"У меня после всех приключений — десятый уровень. Пора принимать кардинальные решения и потому к вопросу подхожу со всей серьезностью, заново просматриваю информацию, но не только по имплантам. Меня интересуют классы развития персонажей. Ученых, торговцев, технологов, инженеров и техников я проигнорировал. Не мое. В итоге остались три специализации. Две из них наиболее опасные, но, несомненно, прибыльные — это техноархеолог и ксенобиолог... Следующей в моем списке шла специализация Пилот. Итак, что же мне выбрать? Несомненно, хочется стать пилотом и техноархеологом".
Раздумья какой "Расширитель сознания" установить:
цитата
"1. «Синапс-Х» — работает только с датчиками экипировки. Преимущества: низкая нагрузка на мозг (требуется «Интеллект» — 4, «Сила воли» — 4, «Обучаемость» — 3)
2. «Синапс-Y» — работает только с имплантированными устройствами. Преимущества: средняя нагрузка на мозг (требуется «Интеллект» — 5, «Сила воли» — 5, «Обучаемость» — 5)
3. «Синапс-Z» — универсальный, на пять слотов (гнезд подключения, имплантируемых в черепную кость), куда могут быть установлены многозадачные кибернетические компоненты. Недостатки — высокая нагрузка на мозг (требуется «Интеллект» — 7, «Сила воли» — 7, «Обучаемость» — 7)"
Для пунктов "роль" и "подробности развития" раздумья над классом:
цитата
"Итак, Пилоты. С большой буквы. Без вариантов. Они изучают навыки пилотирования малых и средних кораблей, все виды боевого маневрирования, ремонт. Сила, выносливость и ловкость — по максимуму. Если игрок планирует дальнейший карьерный рост, то ему обязательно нужно увеличивать характеристику «Интеллект» и «Сила воли». Без этого невозможно управлять соединениями кораблей, осваивать тактику, навигацию и стратегическое планирование. Чаще всего будущие пилоты оставляют эти важные характеристики без должного внимания. В итоге они либо надолго застревают в развитии, либо вынуждены идти на риск избыточных имплантаций, вживляя симбионтов, или устанавливая дополнительные искусственные нейросети."
Немного о недостатках. В начале, как мне кажется, пресыщенный игрок в фэнтези мире только сбивает с толку. А кривой вход получился унылым, "лица серы, краски тусклы" и гг ноет что все не так. Поехали дальше, Воплощенный собирался из нанитов древними сетями, но перед сборкой в том месте было пусто, в том числе не было и древних сетей. Кто же тогда собирал, ляп? Кстати заметьте, цифры 35/150 это не совсем уровень, как я думал, оказалось это означает установку 35 сетей. И еще, есть несколько забавный момент атаки на Аргус. Как буд-то человек едет на велосипеде, а цепь-то сорвало и педали прокручиваются вхолостую. Аргус — разваливается, а Андр все медлит, размышляет, медленно что-то делает, вместо того чтобы бежать к кораблю, а Аргус вот-вот развалится, но спокойный как удав Андр идет за продуктами. Потом передумывает, идет к знакомому, а затем за припасами, о, и снова собирается вернуться домой ... А Аргус-то, Аргус все также в "Крутом пикЕ" (был такой сериал от Каламбур), в смысле трещит по швам ... Но в целом, это все мелочи.
Пожалуй поставлю оценку 8 (из 10), хотя урагана и нет, но зато сбалансировано и достаточно бодро.
PS Промо-клип трилогии — текст идет на commodore PET 70-х лохматых годов. Не знаю, может у каких западных гиков этот экспонат и пробудит ностальгию, а у нас кто его видел вживую и тем более клацал по кнопкам, набивая проги? https://www.youtube.com/watch?v=ZiAsc6s1b-k Ребята, вы попутали направление вектора развития, от нашего времени на этот старый комп -> он указывает в прошлое. А Призрачный сервер это как бы далекое будущее, тут подошли бы кибер-импланты, загадочные устройства с проводами, вращающиеся и жужжащие ... и тому подобное.
Все действо четко делится на 3 стадии. Бешеный экшен и издевательства в начале, болото в середине, и сказочный экшен в конце. В музыкальном виде это можно представить так 1) скороговорка слов боль-кровь-хрусть кости-блуд-боль-власть-стыд-мясо-боль-хрясть-блуд ... Как в клипе, так сказать, "Кронос наш" (это цитата из книги), вот это вот "няш-мяш", кровь, власть, только бешено быстро 1-1) идет реп-поток технической тарабарщины 2) включается медленно-протяжная песня-завывание ямщика из анекдота "н-о-о-г-а-а п-о-о--п-а-а-а-л-а-а в к-о-о-л-е-е-с-о-о" 3) заключительный перескок "Мы поедем мы помчимся на оленях yтpом pанним и отчаянно воpвемся пpямо в снежнyю заpю ..."
Первая стадия Начало просто таки киберпанковское — плохая жизнь, высокая техника. Все проносится ураганом. Бьют-ломают-издеваются под экзоскелеты-киборгов-нейропарализаторы, биореакторы-импланты-виртуал, секс-лупанарии, дойку (семени)
цитата
деформация первичных половых инстинктов – тяжелым нокаутом лупила по мозгам
Что интересно блуд идет как-то мимо гг, это все как бы с кем-то другим, и эти "рыжие"-бесстыжие завлекают других. У гг своя девушка, и она все чувствует, а он все чувствует у нее. Но она как-то выводится больше на сестринскую роль, но с ревностью, непонятно как-то. Там сильно женская цивилизация, почти всех мужиков убило почему-то кроме аристократов, аристо грубо нагибают даже крутых фемин. Но они встречаются, например старичок сумасшедший-доктор-профессор, под нарко-дозой там конечно творец зачетный.
Фемины-доминины на первой стадии там конечно страшно нагибают (аристо — это на другой стадии), и кого, кого они смеют нагибать, эталонного альфа-самца
цитата
Патриархальный волчонок, воспитанный вожаком и феминистическая самка-одиночка, зло обиженная шакалами
Но ничего, он еще покажет ху из ху.
У Гаррисона помнится, в рассказе "Космические крысы ДДД" была такая сценка, построенные кадеты, одного вызвали и ему откусила руку некая тварь. О-о-о, братцы, тут страсти кипят еще и похлеще!
Вторая стадия Мы попали в бункер изо мха, ха-ха-ха. В искусственные клетки-пещеры разбитого корабля. И нам там нечего делать. Грустно девицы, грустно тянуть неделями резину в болоте. Можно конечно подраться, подышать углекислым газом, поесть слизнячков ... Допустим мы осознаем что это нубо-локация, где кучи нубо-квестов, где кролики для нубо-кача, нет даже пространства походить-поисследовать ... И куда тогда деть бешеный прорыв террор-группы Роя первой стадии, это же до нубо-локи, где логика? В сравнении с этим, выгрызать из-за закрытых дверей какие-то каморки для швабр, это что так развлекает? И это собственно вся середина-мякотка книги. Вот это вот оставить, а, забегая вперед, кучу потенциально интересных стычек и боев отрезать. Не ну и тут есть хорошие экшен-моменты, есть, но в основном-то нет. Еще этот странный перепад такой с первой стадией (и с третьей) — бежал-бежал-бежал, плюх в болото, тону-тону-тону, долго тону ...
Третья стадия Вот олени, блин. Это описывается так — а потом мы нашли длинную трубу большого диаметра и залезли в нее. Или по фрейду, в трубу длиной до гландов, вставили свой еще более длинный альфа-самцовый отросток, и всех сказочно поимели. Сказочно, в смысле нереально. Помните как в фильме "Человек с бульвара Капуцинов" наивная девушка просила заделать ей бэби. Только через монтаж (вырезаны 9 месяцев и появление) и сразу на руках бэби.
цитата
Поцелуй — чик — свадьба — чик — и — бэби! — О, Джонни, я хочу как в синематографе. Прошу тебя, сделай монтаж!
Так и здесь, только шараш-монтаж, за 15 дней (точнее 17) они прошли то, что рассчитано на 15 лет. Рукалицо, за 17 дней, Карл, другие не сидят на попе ровно эти 15 лет, а преодолевают препятствия, Карл. А тут, ну потому что они альфа-самцы под золотым двуглавым РИ-орлом. До этого они 33 года сидели на печи как Иван-дурак недели сидели во мху бункера, а потом сразу трах-бах и в дамках. Нубы залезли сразу на 190 уровень и всех победили. И главное все бои и приключения, что могли бы показать — их нет, вырезали. Вот у Кавахары было прохождение 100 этажной, 100-уровневой крепости, представьте, начинается его SAO, монтаж, и конец книги, все, гудбай. Или вход в онлайн игру, ясли-нубо-локация и выход, ну финальное чукалово и конец, все. Здорово да?
Проверим на признаки ЛитРПГ — да, с некоторыми ограничениями это ЛитРПГ. Компьютерная игра с воскрешениями есть, потому что есть всякие импланты, ИИ, сети, виртуальный полигон, респаун. И то что там запудривают как в "Тактике малых групп", виртуальность это или уже реальность — уже не важно. Не можешь отличить реальность от виртуальности, и этого уже достаточно. С выбором роли сложнее — тут некоторая ограниченность, сами роли есть, но их дают принудительно. Гг досталась роль пилота тяжелого истребителя, но благодаря супер-альфа-импланту он идет к какому-нибудь генералу-адмиралу водителю флотов, или может пирату-осколка-империи. Космическим шахтером, есть такая роль например в Eve-online, конечно врядли станет, но кто знает, кто знает. Развитие по уровням есть, начисляются пункты опыта, уровни-звания — капрал, мастер-капрал, сержант ... Причем опыт сразу по двум шкалам — римской в пунктах и русской в эрах (деньгах русско-какого-то там банка). Есть параметры жизни, и у предметов в том числе и тп. Массовость есть, но оценки влияния параметров на развитие нет. ЛитММОРПГ но без глубины.
В плане идей, как правильно заметили в других обзорах (см. внизу), тут есть космический вирт-полигон с непоняткой реальность-виртуальность как в "Игре Эндера". Есть идея засевания Земли космо-артефактами-светлячками для инопланетной рыбалки, как у Каменистого в "Рае беспощадном". Импланты-сети-ИИ как в фанфиках по Eve-online. Фемины-домины тоже наверняка где-то есть, но наверно не такие радкиальные радикально черного-цвета футуристично-экзоскелетные стада. А, вот, нашлась свежая идея, синтез из двух душ одной, на два тела, или частичное слияние души с подругой, как-то так. Такого еще не было?
Что тут можно сказать в общем, ксенофобия Руса здесь еще не выросла в полный рост, так, в яслях бегает. В основном пока РИ-пафос вперемешку с Ри-наколенях
скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)
в смысле мы такие несчастные побитые Роем, что так дадим в глаз альфа-тунцом ... что вы все лососнете, враги, друзья, союзники, нейтралы, все, никто не уйдет обиженным, бу-га-га
По беременным вроде пока не стреляют как в Галактионе, за начальную плюшку-имплант гг сильно страдает и до 3й стадии практически адекватно сам (с подмогой подруги) проходит, и только в конце монтаж. Ураганный экшен встречается. Так, ладно, за Галактиону я поставил оценку 6, значит тут чуть больше, пусть будет 7 (из 10).
Тут идут приключения в виртуально-игровом космосе, гонка по поиску миллиарда реальных денег, тайно и случайно избранными игроками. Это происходит на фоне игры в космосе обычных людей, кланов, пиратов и НПС, императоров, принцев, дворников, смотрителей ... И не все так просто, вторым слоем реальный миллиард, точнее кто-то за него, тайно убивает гонщиков в реальном мире.
Все так, но автор книгу-то несколько испортил . И дело даже не только в сказочности падающих роялей, это второй момент, первый момент это расстреливание беременной женщины (не убило вроде). Описан один такой случай, но этот случай есть и он дрянь. Непонятно, это с обществом что-то не так или автор частично все-таки больной, или он пишет для женщин-убийц, которые сделали аборт на поздней стадии и их мучают внутренние демоны вины?
За эти два момента снижены баллы оценки до 6 (из 10). Хотя хочется поставить 4, нет 3, 2 ... А-а-а влепить бы кол, но я понимаю что это эмоции, дерьмо случается, дрянь встречается в книгах, в людях, ну и не убил же (вроде) ...
Я хотел бы читать боевик с отличными приключениями, в данном случае в форме ЛитРПГ. Да, в них разумеется дерутся, сражаются, убивают, но один-другого взрослые, подготовленные люди, знающие на что идут — воины и воиншы (не беременные) ... Не, ну правда, я брался читать книгу не про зверство нациста, не про черного отморозка из Африки, который вспарывает живот беременным, не про психопатологии, не про разборки бомжей со свалки ... А тут вот что:
цитата
Жизнь ребенка, которого носит Олеся, внезапно перестала являться для меня каким-то ограничителем (это цитата гг).
(а вот злодей стрелявший в беременную, о ребенке беспокоится — получается он лучше гг?) — Сука! Она же сейчас сдохнет! Почему все приходится делать самому?
У-ф-ф, ну ладно, проверим пока на http://fantlab.ru/blogarticle39199">признаки ЛитРПГ. В результате ответ 'да', компьютерная игра с воскрешениями есть, роли техник, десантник, капитан ... можно выбрать, уровней прокачки персонажа нет, но есть уровни прокачки его вещей. Т.е подходит. Игра массовая, логов как чего-то выделенного нет, но параметры предметов встречаюся, или там предмет получил новый уровень — такое есть, подробностей развития и влияния параметров нет. Т.е. ЛитММОРПГ но, к сожалению, без глубины.
Про сказочные роялищи надо бы сказать. Например, это происходит так (адаптировано для наглядной краткости):
цитата
— Загрузи-ка мне нубу пол-трюма, 50 тонн, самого ценного ресурса игры рапа, бесплатно. — Как скажете, сэр простой техник. А не загрузить ли вам еще на 50 тонн суперценных двигателей, сэр? — Да грузи, чего уж там.
Или вот еще, я облажался, спаси меня неизвестная женщина, я знаю ты там, в бесконечном космосе, обязательно есть. О, спасибо Марина, я знал, я знал. А теперь ты тупой пират-гопник, с большми пушками, поклянись что отдашь мне лимоны своих денег. О, капнули на счет мои лямы. И ты Марина капни больших денег. Смотри-ка сколько получилось. И корабль ты мне модернизируешь просто так? Так как просто плюшки были классные, которые мне раньше подарили? Ну ладно, вот такой я просто везучий. Стань моей партнершей, ты же лучшая пиратша галактики, а я нуб. Как, ты уже, хо-хо, я же говорил что ого-го!
Не, я все понимаю, хочется плюшек, но так-то зачем, подарили из кустов, подарили из рояля в кустах ... Не приложил адекватные усилия, а вдруг подарили ... Ты разве содержанка содержанец?
Есть некоторый такой себе юмор, враги называются засранцы затранцы. Есть мелкие ляпы, в начале прогнозирует с научной точностью, что червяк должен быть 10 метров. Потом искренне изумляется, надо же, червяк 10 метров. Мелкие корявости "Шар подернулся". Не поверхность шара подернулась там рябью-зыбью, а шар подернулся? Или, если бы олигарх получил другой ответ про брак, они оба потеряли бы возможность поиска. На каком основании? Мелкие непонятки, почему его мучали во сне "Зеленый фонарь" и другие? Почему или к чему именно они? Просто чтобы понравится западным фанатам комиксов, или у нас тоже они широко известны и сразу поймут? Но это так все, мелочи.
Теперь о хорошем, нет, об отличном — есть тема прокачки корабля, ну еще бы, я люблю такое дело еще с фанфиков по Eve-онлайн и раньше. Найти корабль, собрать, улучшить, проапгрейдить, спроектировать ... Еще лучше инопланетный корабль, где все такое непонятное, интересное блестящее и подергивается. А как оно заводится, о-о, что вот так управляется, а для чего служит, надо же, а что может, у-у-х-ты, мням-мням (ну конечно без сверх-фанатизма). Тут как раз такой случай, корабль класса кламир, расы ульдан, почти вымершей. Капитан, древняя бабочка Ялрок. Кстати, названия какие вкусные. А какой у него отличный экзотический экипаж, закачаешься!
[IMGRIGHT]http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9Gc...[/IMG] ЛитРПГ можно считать жанром или формой, или маркетинговым лейблом , кому как нравится. Форма и лейбл не случайны, есть в этом некая формальность.
Допустим, автор писал книгу в жанре фэнтези, но поместил туда признаки ЛитРПГ, вуаля, мы можем отнести книгу и к фэнтези, и к ЛитРПГ. А может, автор писал твердую НФ или киберпанк, но там есть признаки, и оп, мы можем отнести книгу одновременно и к тому, и к другому. К киберпанку и к ЛитРПГ. Или к НФ и к ЛитРПГ. Но вот что это за формальные признаки, для отнесения книги к ЛитРПГ?
Или если образно, вот прозрачной пирамидальной призмой белый свет раскладывается на цветные лучи. Какие там получаются цвета?
ЛитРПГ это сейчас еще достаточно молодое явление, хотя оно уже успело пережить свое начало, взлет, и даже некоторое падение (с выходом фильма Спилберга, по роману Клайна "Первому игроку приготовиться" ожидается новый взлет. Это ЛитРПГ, правда где-то на границе с Лит-И, см. faq внизу стр).
Но у этих признаков есть недостатки, в том числе из-за молодости ЛитРПГ — они несколько нечеткие, как видно их там минимум 2, а не один набор, и непонятно, откуда они растут (почему так, а не иначе). И авторы ЛитРПГ, или читатели, в том числе из-за этого, путаются. Относят к ЛитРПГ то что не является, или наоборот не относят то, что им является. Например, книгу Ильина "Шериф", некоторые, в том числе автор (ну автор может из стёба т.к. это вероятно пародия), не относят к ЛитРПГ (а это оно, как будет показано ниже).
Идея критерия 3х признаков ЛитРПГ — по 3м буквам РПГ, появилась на форуме фантлаба, в теме про LitRPG. Там обсуждал и я, в начале у меня был другой критерий (вроде "наличие логов игровой механики"), меня он устраивал, пока на какой-то книге, кажется, не начал выдавать неопределенность.
Была дискуссия, и я предложил 3 основных признака, причем не от балды, а от 3 букв РПГ (ochtyg это заметил). То есть, зачем изобретать что-то еще, формулировать как-то еще, когда собственно эти 3 буквы РПГ и есть корни компьютерных РПГ (RPG — Role Playing Game). Они описывают, что, собственно, это такое. А компьютерные РПГ лежат в основе ЛитРПГ. И в итоге наглядной связи критерия с РПГ — 1) мне это нравится и 2) это хорошо работает.
Применительно к компьютерным RPG:
цитата
Обязательные признаки ЛитРПГ Game ---- 1) герой играет в компьютерную игру (обычно есть респаун)? — Role ------ 2) в игре можно выбрать роль (класс и/или расу или тому подобное)? — Playing — 3) в игре есть развитие героя по уровням (опыта и/или умений и/или снаряжения или тому подобное)? — Дополнительные признаки ЛитММОРПГ — обычно, но не обязательно, игра массовая (одновременно онлайн может быть больше 100 чел)? — — есть игровые логи? — — есть подробности развития, влияние параметров? —
Обязательные признаки — это значит на все три вопроса 1), 2), 3) одновременно должны быть ответы 'да'. Правда сами признаки 2) и 3) состоят из элементов, и в них ответ 'да' в целом на вопрос будет, когда на любой из их элементов — или первый или второй и тд будет ответ 'да'.
Например, Признак 2)
цитата
2) в игре можно выбрать роль (класс и/или расу или тому подобное)? —
Здесь
цитата
"и/или" это ("и" или "или"), то есть возможны такие варианты: в игре можно выбрать роль (класс)? — в игре можно выбрать роль (расу)? — в игре можно выбрать роль (класс и расу)? — в игре можно выбрать роль (что-то подобное классу)? — в игре можно выбрать роль (что-то подобное расе)? —
И надо, чтобы на один из этих вопросов был ответ "да" — тогда на весь признак 2) будет ответ "да".
Про дополнительные признаки ЛитММОРПГ — это расширение ЛитРПГ в сторону массовости и подробности Можно сказать, что доп критерии добавлены для расширения ЛитРПГ до ЛитММОРПГ. ММО РПГ это Массовые Онлайн Игры, ведь просто РПГ раньше были для одиночного прохождения, никаких кланов и тд. И на самом деле, сейчас книги ЛитРПГ это действительно про массовость, про ММОРПГ т.е. ЛитММОРПГ.
Да, и конечно должна быть литературная (Лит) составляющая, без нее получится просто компьютерно-игровой лог
Пример, определим книгу Ильина «Шериф» по 3м признакам:
цитата
Обязательные признаки ЛитРПГ 1) герой играет в компьютерную игру (обычно есть респаун)? — да, об игре говорится в книге, показан респаун мобов (бесконечные мобы), говорится о "привязке для воскрешения" гг.
2) в игре можно выбрать роль (класс и/или расу или тому подобное)? — да, в начале на воздушных островах показываются расы — люди, эльфы, темные эльфы, орки, гномы. Гг двинулся в сторону людского городка т.е. выбрал. А потом выбрал еще и должность Шерифа.
3) в игре есть развитие героя по уровням (опыта и/или умений и/или снаряжения или тому подобное)? — да, "за выполнение работы шерифа игроку начисляются очки репутации". Когда гг делал ловушку в яме — "системный чат игры был забит кучей непонятной информации о росте характеристик". "Вкладка настроек персонажа предлагала распределить двадцать очков навыков — по одному на каждый полученный уровень" т.е. гг достиг 20 уровня.
Дополнительные признаки ЛитММОРПГ — обычно, но не обязательно, игра массовая (одновременно онлайн может быть больше 100 чел)? — да, раз дело дошло до засылки серверов в глубокий космос, и "- Банковские работники тоже играют. Руководители государств играют", "прекрасный мир фэнтези с множеством людей"
— есть, игровые логи? — да, "по маковке рептилии, сопровождаясь системным сообщением: «Критический удар!»", "«Поздравляем вас! Вы победили Сумеречного повелителя небес», «Получено легендарное достижение!»"
— есть подробности развития, влияние параметров? — да, "Путем хитрой игромеханики рассчитывались урон и вес переносимых предметов — в зависимости от Силы. Выносливость отвечала за количество Здоровья и общую прочность организма, Ловкость объединяла аж три параметра — Точность, Скорость и Шанс увернуться от атаки. Традиционные «магические» параметры Интеллект и Мудрость были ответственны за мощь магии и объем запасов маны соответственно." "именно столько давал его уровень Выносливости. Знал бы, что так выйдет, вложил еще пару десятков пунктов, но… уже поздно."
Все 3 признака ЛитРПГ есть — значит да, это ЛитРПГ. Более того, есть положительные ответы на дополнительные вопросы — это ЛитММОРПГ. Про Лит-И (или ЛитИ) Также есть книги не попадающие под все 3 признака РПГ, но попадающие под один или два признака. Это книги с элементами ЛитРПГ или с элементами игры. В той же теме на форуме предложено называть их Лит-И (или ЛитИ, такое название предложил Gourmand) от слов Лит Игра. Это например, "Игра Эндера" Карда, «Лабиринт отражений» Лукьяненко, "Кристалл" Вартанова.
Обязательные признаки ЛитРПГ 1) герой играет в компьютерную игру (обычно есть респаун)? — да, в начале это была игра, с респауном 2) в игре можно выбрать роль (класс и/или расу или тому подобное)? — да, за отдельную плату 3) в игре есть развитие героя по уровням (опыта и/или умений и/или снаряжения или тому подобное)? — нет Дополнительные признаки ЛитММОРПГ — обычно, но не обязательно, игра массовая (одновременно онлайн может быть больше 100 чел)? — да, десять тысяч человек — есть, игровые логи? — можно сказать да, была Подсказка "- Прошу подсказки, — сказал я на ходу. — Обряды и ритуалы бэньши. Возникшее передо мною в воздухе окошко было видимо только для людей с Земли, Джал, Ког и бэньши не могли его видеть. Ритуалов у бэньши было немного, и лишь один касался смерти. Почуяв смерть, бэньши совершали паломничество к Источнику, близ Забытого Города, дабы что-то там сделать" — есть подробности развития, влияние параметров? — нет
На вопрос 3) ответ нет, значит это не ЛитРПГ. Но на другие вопросы ответы да — это Лит-И т.е. с элементами ЛитРПГ.
Герой в мморпг, это единственный правильный критерий литрпг, и нельзя убрать ни ммо, ни рпг, потому что первое дает непрерывность времени и общение с другими и, как следствие, создает "по настоящему" другую реальность, а второе дает сеттинг
цитата fantaction
Что такое "сеттинг рпг"? Надо не определение одного через другое, а собственно набор признаков (так сказать элементарных) ЛитРПГ.
цитата fantaction
Пока тут нет ответа, попробуем такой набор параметров для определения: Обязательные признаки — герой играет в игру — в игре можно выбрать роль (класс и/или расу или тому подобное) — есть развитие героя (по уровням и/или умениям и/или снаряжению или тому подобное) Не обязательные — обычно, но не обязательно, игра массовая (одновременно онлайн может быть больше 100 чел)
Массовость не включена в обязательные, из-за двух возражений 1) Жанр называется ЛитРПГ, а не ЛитММОРПГ 2) У массовости нет точного количества. Я напишу больше 100, кто-то больше 1000 или 5000, а кому-то и 70 хватит (16, 32, 64 — обычно такое число игроков могло играть в игры до массовости)
цитата ochtyg
Ваши обязательные три пункта, легко заменяются тремя буквами ... я про р.п.г. писал
б) Я за то, чтобы необычные роли для ролеплейщиков, типа 'Трусливый паладин', поддерживались игрой
цитата
цитата printd
Давайте, я напишу роль трусливого паладина
цитата fantaction
Признак 2) не противоречит такой роли. Почему бы какой-нибудь игре и не выдавать такую роль. И обеспечивать ее отыгрывание.
Все дело в поддержке игрой таких ролей. Ведь игрок может придумать себе любую роль, и отыгрывать ее, но игра не будет на это реагировать, если это в нее не заложено.
То есть в играх необходим некий набор таких необычных ролей, а возможно и некие роли-конструкторы "собери сам" из необычных компонент. А также дополнительные механизмы прокачки, например — собери за исполнение песни 20 лайков от игроков (антилайки минусуют) и перейди на 3 уровень. Это поддержит малочисленные, вымершие или вымирающие группы ролеплейщиков в ММОРПГ. А чем разнообразней, тем интересней. Пока нет поддержки, плюшек от механизма игры — ролеплейщик отыгрывая свою выдуманную роль не качается, а обычный игрок качается, становится сильнее, ловчее и тд. В итоге слабый ролеплейщик сливается сильному обычному игроку. И уходит.
Не текстовые Mudы родители ЛитРПГ, а полноценные ММОРПГ. В ЛитРПГ у игроков есть визуал, графика.
С Кликина начинается ЛитРПГ. У Кликина идет ММОРПГ, и дальше Кавахара ММОРПГ, 1/2 принца ММОРПГ, Лунный Скульптор ММОРПГ ... Клайн, Михайлов, Маханенко — все ММОРПГ и так далее ...
PS То есть не с кубиками человечество столкнулось и не с текстовыми играми, а с массовыми компьютерными играми с визуалом. И это, так сказать, породило ЛитРПГ.
Текстовые MUD'ы намного дальше от виртуальной реальности, чем графические ММОРПГ.
г) Обязательные признаки определяют "птицу", а не как "птица" летает. А вот дополнительные признаки (вынесены в ЛитММОРПГ) уже могут говорить о полете (а могут и не говорить, если их нет)
цитата
цитата Green_Bear
Вы берете птицу, проверяете есть ли у нее крылья и если есть, то говорите, что она умеет летать. Только вот незадача — пингвины не летают, хотя у них есть крылья.
цитата fantaction
Я проверяю, и если это птица, называю птица. Как она летает это другой вопрос.
д) Книга Клайна «Первому игроку приготовиться» это ЛитРПГ, но слабо выраженное. Находится где-то на стыке ЛитРПГ и Лит-И. Вот первоначальная проверка, когда критерии находились еще на стадии формирования. Там же первое обсуждение. А здесь еще одно обсуждение. Сейчас в первом признаке, кроме компьютерности игры, присутствует респаун, который обычно есть. Но в книге Клайна его нет, там Permadeath ("постоянная смерть") т.е. потеря персонажа. В статье по ссылке говорится, что большинство игроков такого не любят, хотя в ММОРПГ Star Wars Galaxies такое было, но только кратко и потом убрали. Т.е у Клайна нет части признака, который обычно есть — т.е первый признак выражен слабо. И также в 3м признаке происходит изменение механики роста по уровням, переход на рейтинг гонки за призом. Т.е тоже слабо, размыто выраженный признак. Кроме того, как говорилось в обсуждении, нет сильного акцента на механику игры. Из-за всего этого, у кого-то и может возникать желание не относить книгу к ЛитРПГ (ссылка на Permadeath недавно взята отсюда)
LitRPG — это книги, в которых основная часть сюжета сводится к описанию процесса игры в сRPG "изнутри" игры, с обязательным акцентом на детальное описание механики игры.
В этом определении 3 признака RPG не развернуты по каждой букве, а сжаты в один признак сRPG. И для не игравшего он будет непонятен. Даже игравшие могут несколько по-разному понимать. Дальше идет неизвестное, взявшееся из ниоткуда. Например, акцент на детальное автор поймет так, а кто-то другой поймет иначе — и тоже будет прав. Потому что здесь акцент не определен, не раскрыта степень детальности.