Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «primorec» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »

. Лоис Макмастер Буджолд, :Джо Аберкромби, Warhammer, А. Дж. Риддл, Ааронович, Адам Робертс, Аластер Рейнольдс, Алекс Лэмб, Александр Мирер, Ами Кауфман, Антиутопия, Апокалипсис, Барбара Хэмбли, Барри Хьюарт, Бекки Чамберс, Бернар Вербер, Бернард Корнуэлл, Боб Шоу, Брайан Макклеллан, Брайан Стейвли, Брендон Сандерсон, Бриннер, Брэдбери, Бэнкс, ВМФ, Вальтер Моэрс, Владивосток, Выставка, Гай Гэвриел Кей, Гарднер Дозуа, Гейман, Геммел, Грег Бир, Грег Иган, ДВФУ, Девид Зинделл, Джаспер Ффорде, Джастин Кронин, Джеймс Ганн, Джеймс Камбиас, Джеймс Уайт, Джейсон М. Хью, Джек Вэнс, Джек Макдевит, Дженнифер Роберсон, Дженнифер Фэнер Уэллс, Джесс Буллингтон, Джефф Вандермеер, Джефф Вандерммер, Джо Аберкромби, Джо Холдеман, Джоан Виндж, Джозеф Дилейни, Джон Джейкс, Джон Лав, Джон Скальци, Джон Стивенс, Джон Стиц, Джон Уиндэм, Джордж Мартин, Джэк Вэнс, Диана Джонс, Диана Уинн Джонс, Дэвид Брин, Дэвид Вебер, Дэвид Геммел, Дэвид Пэдрейра, Дэйв Дункан, Дэйв Троубридж, Дэн Абнетт, Дэн Симмонс, Дэниел Абрахам, Дэниел Абрахам и Тай Френк, Дэниел Абрахам и Тай Фрэнк, Дэниэл Суарез, Дюна, Евгений Войкунский, Звездные войны, Звездный ковчег, Звери, Исай Лукодьянов, Искусство, Истории, Иэн Бэнк, Иэн Бэнкс, Йен Макдональд, К.К. Александр, Кадзуо Исигуро, Карл Шредер, Кей, Кейт Эллиот, Ким Стэнли Робинсон, Китай, Китай. история, Книги, Конн Иггульден, Конни Уиллис, Космооопера, Космоопера, Крис Вудинг, Крис Эванс, Кристофер Раули, Куклы, Кшиштоф Пискорский, Лаперуз, Леви Тедхар, Лето, Личное, Майк Брукс, Майк Резник, Майкл Коуни, Майкл Крайтон, Майкл Салливан, Майкл Суэнвик, Майкл Флинн, Макдевит, Макдевитт, Мамонт, Мандельштам, Маргарет Этвуд, Меган Спунер, Мелани Роун, Мэри Рассел, НФ, НФ. философия, Натали Хеннеберг, Невил Шют, Нил Стивенсон, Одиссея, Олдисс, Отфрид Пройслер, Пандора, Паоло Бачигалупи, Патрик Ли, Петер Жолдош, Пирс Браун, Питер Гамильтон, Питер Уоттс, Победа, Пол Андерсон, Пол Дж. Макоули, Пол Макоули, Постапокалипсис, Постапокалиптика, Пота, Пратчетт, Прей, Птицы, Рамез Наам, Рейнольдс, Рик Янси, Ричард Морган, Роберт Джексон Беннетт, Роберт М. Вегнер, Роберт М.Вегнер, Роберт Сойер, Роберт Стоун, Роберт Чарльз Уилсон, Роберт Чарльз Уилсон "Биос", Роберт Шекли, Робин Мак-Кинли, Роджер Аллен, Роджер Желязн, Рододендроны, Русский, Светерлич Том, Сергей Жарковский, Сергей Снегов, Серж Брюссоло, Сквер, Скульптура, Станисла Лем, Стив Миллер, Стив Уайт, Стивен Бакстер, Стивен Эриксон, Стража, Сэмюэль Дилэни, Табб, Тай Френк, Тед Косматка, Темный Властелин, Терраформирование, Терри Пратчетт, Тигр, Тигры, Тимоти Зан, Толкин, Тэд Уильямс, Тэд Уильямс. фэнтези, Уолтер Йон Уильямс, Феликс Гилман, Феликс Х. Пальма, Фландри, Фото, Фото. закаты, Фото. инсталляция, Фред Саберхаген, Фрэнк Герберт, Фэнтези, Хироси Сакуразака, Хойл, Храм, Чайна Мьевиль, Шарль Хеннеберг, Шарон Ли, Шервуд Смит, Шон Дэнкер, Эдвин Чарльз Табб, Эдуард Маципуло, Эл Робертсон, Эллиот, Энди Вейер, Энди Вейр, Энн Леки, Энтони Райан, Эрнест Клайн, Юн Ха Ли, Януш Зайдель, Япония, Ярослав Гжендович, Яцек Дукай, авангард, аватарка, акция, альпинизм, антиутопия, библиотека, библиотека. скульптура, библиотеки, боевик, весна, вестерн, взросление, виртуальная реальность, виртуальный мир, влюбленные, вода, время, вторжение чужих, выдра, выставка, выставка. Япония, герои, героическое, гиперпространство, год, город, городская скульптура, городское, городское фэнтези, граница, гуманитарная, дарк, дата, дерево, детектив, дети, динозавры, драконы, желания, женское, живопись. выставка, загадка, закат, закаты, звери, зима, золушка, издательство, имена, ироничное, ирония, искусство, истории, истории. леопард, истории. фото, историческое, история, итоги, кампус ДВФУ, катастрофа, квест, киберпанк, кино, книга, книги, козел, колонизация, колонка, контакт, корабли, корабль-ковчег, кормушки, космоопера, космос, крепость, куклы, лайнер, лед, леопард, леопарды, лес, лето, лингвистика, личное, личное:, лотосы, любовное, магазин, магия, мастера, медведи, мемуары, мечи, мнение, монстры, море, музеи, мягкая, наука. популяризация, нацпарк, новости, о разном, озеро, оичное, осень, остров, отзыв, памятник, памятник. Высоцкий, память, панорама, папоротник, парк, пародия, переезд, площадки, подростки, подростковая, подростковое, поздравление, политика, постапокалиптика, праздник, приключение, приключения, программа, прогулка, пророчества, психологическое, психология, птицы, реализм, рекомендации, реконструкторы, рецензия, рифтеры, робинзонада, рыцари, саги, сакура, сатира, сказка, сказки, сквер, скульптура, сознание, социальная, социальное, социцальное, стихи, супергерои, сфера Дайсона, сюжет, тайга, тайфун, творчество, театр, тематика, технофэнтези, технофэнтезии, тигр, тигриные истории, тигры, тигры. истории, триллер, тюлени, утопия, ученые, фантастика, фестиваль, философия, философское, флот, фмлософия, фото, фото. колокольчики, фото. парусник, фэнтези, фэнтези. сказка, фэнтезии, хроноопера, цапля, цветы, цикл, чердак, чтение, шкафы, шкафы. чтение, эгология, экранизация, эльфы, эпическое, эпопея, этнография, юбилей, юмор, юмористичексое, юмористическое
либо поиск по названию статьи или автору: 


Статья написана 6 февраля 2017 г. 05:07

Позвольте в общий хвалебный хор внести некоторую нотку критики. Критика — вещь полезная, хоть и болезненная, но избавляющая от самонадеянности и розовых очков. По этому поводу можно много говорить, но меня же в данном конкретном случае беспокоит другое: Города Богов однотипной застройки на картах фэнтезийных миров появляются с завидным постоянством. Я же — за разнообразие архитектурных стилей. Но судить вам: Роберт Джексон Беннетт "Город Лестниц":

Хотя сначала сыграем в угадайку, которая, в общем то, вполне ясно обозначит мои претензии к этому роману.

Итак, в одном мире стоит город. Некогда он был прекрасен и полон магии, жители в нем были богаты, здоровы и счастливы, поскольку в том городе обитали сами боги, которые правили миром и щедро делились со смертными своими благами. Но вот однажды случилось нечто ужасное. Боги оставили Мир, и вместе с ними ушла магия. Город, некогда прекрасный и могучий, пришел в упадок, красивое стало ужасным, жители растеряли веру и могущество, превратившись из правителей в изгоев. И теперь вопрос: что это за город? Да, вы угадали. Это Город Богов. И, нет, вы не правы. Его название не Элантрис. Речь идет о городе Миграде, где жили и правили Боги, где они умерли, ввергнув мир в войны и хаос.

Все дело в этом. Что бы ни придумывал автор — таинственные письмена, подземные храмы, двери в параллельные миры, волшебные артефакты, бесконечные лестницы, ведущие в некуда и даже поезда, все равно отделаться от чувства, что это уже было, невозможно. Перед глазами стоит разрушенный Элантрис с его несчастными обитателями, хоть тресни. Примечательно, что это тоже дебютный роман автора. Может это такое посвящение в писатели фэнтези, обязательный ритуал — паломничество к местам, которые в свое время пробудили фантазию и соблазнили взяться за перо?

И герои... они такие сандерсоновские. Страдающие, закомплексованные, предпочитающие "думать сердцем", а не тем органом, который для этого предназначен. Вроде бы не юные, но поступающие и мыслящие, как неопытные подростки-максималисты из первых романов любимого автора. Вот скажите, возможно ли поверить, что опытный секретный агент Шара Тивани, за плечами которой, как уверяет история, десятки опасных и сложных расследований, разоблаченных заговоров и ликвидаций, неугодных режиму опасных личностей, поступает и относится к людям именно так, как описывается- с бесконечными возвращениями в прошлое, любовным перебиранием обид и личных неудач, и почти детским восхищением собственными достижениями и умениями?

Кто-то из рецензентов написал, что книга "подростковая", и его тут же заклевали. Мол, о какой "подростковости" идет речь, если тут и нетрадиционная сексуальная ориентация упоминается, и постельные сцены в наличии? А я вот возьму на себя смелость поддержать: книга подростковая. Именно так может написать о вышеперечисленных "взрослых" вещах подросток для своих сверстников: наивно, поверхностно и с придыханием о пока запретном, но манящем. И уж совсем подростковым выглядит "подгонка" сюжета под задуманную концовку (если нельзя, но очень хочется, то можно).

Еще одним разочарованием стало то, что те самые лестницы, анонсированные в названии, никак не были использованы в сюжете — даже просто в качестве декорации. А ведь они вроде бы открывают большие возможности в развитии действия, использовании магии и путей богов, каких -то новых символов и тайн. Можно с ходу придумать десятки поворотов сюжета без всяких изысков, только с простым перемещением по ступеням в некуда, простым вверх-вниз, в небо — под землю.

Не красит текст и повествование в настоящем времени, и упрощенный язык, которым это повествование излагается. Подлежащее — сказуемое. Простота может и есть хорошо, но волей-неволей заставляет вчитываться в каждую строчку, от чего недостатки сюжета, логические нестыковки и откровенное "проталкивание" к определенному заранее финалу становятся еще более явными.

Но есть одна вещь, которая мне понравилась, не оригинальная, но которая вполне может стать той деталью, которую стоит развивать, и которая немного (чуть-чуть) сглаживает разочарование от вторичности. Идея о зависимости богов от верующих, подчиненности их желаниям хоть и не нова, но вполне может стать тем спасательным кругом, который позволит вывести цикл на новый уровень, чтобы читатель не ломал голову, где он оказался — в Элантрисе, Миграде или еще одном из многочисленных фэнтезийных Городов Богов.

Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru


Статья написана 2 февраля 2017 г. 03:27

Я, честно. категорически против бесконечной эксплуатации удачных литературных находок. Обычно все заканчивается печально- повторы, статичные герои и медленно бредущий по кругу сюжет. Очень и очень редко автор находит новые повороты и умудряется вдохнуть новую жизнь в старое тело. Перед вами такой вариант: Брендон Сандерсон "Сплав закона":

Мы оставили Мир Пепла и Стали сильно потрепанным, разрушенным, почти уничтоженным, но...но все же уцелевшим. Уцелевшим благодаря нашим героям, и прежде всего — Вин и Эленду, которые пожертвовали всем ради его спасения.

И вот мы снова здесь. Пусть прошло уже триста лет, но мир только-только приходит в себя после великого катаклизма. Земля только начинает оправляться, а люди лишь приступают к ее новому освоению за пределами того пятачка, который успели отвоевать для них герои. К слову, как и ожидалось, они теперь не герои, а боги этого возрождающегося мира.

Это достаточно сложно для автора и опасно для читателя возвращаться в пусть даже самый полюбившийся мир. Для автора есть опасность запустить по кругу один и тот же сюжет и скатиться в бесконечные повторения пройденного, что грозит читателю самым горьким разочарованием.

История Пепла и Стали была завершена. В любом смысле этого слова: сюжетно, логически, идейно — как угодно. Казалось все, отчего было много сомнений: чего ждать от такого возвращения? Опять туман, "зажег сталь-олово-свинец", страдания героев с тяжелой судьбой, магические загадки и надвигающуюся темноту? Или что-то новое, неожиданное, незнакомое?

Сразу обрадую сомневающихся: разочарования не было. Прочитано было быстро и легко. Как когда то самый первый роман цикла: с открытиями, неожиданностями, удивлением и переживаниями за судьбу героев.

Тут стоит отметить удачный ход, который делает возвращение в знакомый уже мир новым приключением. Сандерсон не просто переносит нас на 300 лет вперед, нет, он буквально переносит нас в новую эпоху, где все пережитое нами вместе с героями трех романов — древняя история, полузабытая легенда, страшная сказка на ночь. И в мире этом действуют совершенно иные законы — социальные и экономические. Мы практически начинаем с нуля, разве что, в отличие от главных героев, знаем, кто на самом деле были те самые боги, которым они возносят свои молитвы.

Итак, что же нас ждет? А ждет нас совершенно незнакомый мир, где есть огромный город Элендел — прибежище цивилизации и технического прогресса в виде электричества, огнестрельного оружия, железной дороги и асфальтовых магистралей, по которым пока еще ездят кареты. Этакое начало 20 столетия, с его, с одной стороны, ожиданиями скорого наступления "золотого века", а с другой — постоянными брожениями радикальных социальных идей. А еще есть Дикоземье — новые территории, где главенствует закон силы — раздолье для любителей пострелять, погоняться по прериям за грабителями и посидеть в салунах пыльных ковбойских городков.

Под стать этому новому миру и новые герои. И главный из них Ваксиллиум Ладриан — бывший законник из Дикоземья (проще говоря, шериф), проведший в погоне за всякими негодяями 20 лет, но вынужденный теперь возглавить знатный род и вести светскую жизнь. И попутно расследовать в частном порядке весьма таинственные ограбления (поездов! Какой вестерн без ограбления поезда?) и похищения юных леди. Ему в помощь автор придает товарища-законника, плута и мошенника Уэйна и юную деву, умницу-разумницу Мараси. Ну и, конечно, магию.

Хотя, казалось бы, о магии металлов мы знаем все из предыдущих романов. Но и здесь ждут приятные неожиданности. Во-первых, смешение огнестрельного оружия и динамита с возможностями магии открывает просто невероятные возможности для самых головокружительных приемов и трюков при драках, погонях и прочих активных действиях. Во-вторых, смешение двух типов магии, которые были строго разделены в предыдущих книгах, сейчас дает просто замечательные сочетания для применения.

Но я была бы не я, если бы не уронила несколько капель дегтя. Понимаете, герои получились типично... сандерсоновские. С кучей всяких комплексов и все они были уже не раз описаны автором. Я стар для этой девушки.. . Я страшненькая незаконнорожденная дочь... Как я могу убить кого-то... Я не могу выстрелить, потому что... И так далее. Герои, как это обычно у автора, постоянно страдают, прибывают в сомнениях и занимаются бесперспективным самокопанием. Хотя от опытного законника, уложившего не один десяток человек, ожидаешь больше стойкости, цинизма и решительности.

И, к сожалению, мы так не избавимся от надоедливых "зажег свинец-зажег золото" с постоянным описанием все новых эффектов от сочетаний различных типов магии, которые возникают посреди действия, когда вдруг возникает необходимость как то героев вызволить из опасной ситуации. Это просто рвет динамику событий на куски, сбрасывая напряжение там, где необходимо только добавить драматизма и скорости.

Но даже с этими двумя замечаниями получилось очень и очень неплохо: этакий замес из всяких там "панков" и крутого вестерна, с хорошим потенциалом сквозного сюжета и вполне себе ощутимой мистической ноткой, обещающей встречи со старыми знакомыми.

Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru

Я не забыла. Это была незапланированная рецензия. Следующие рецензии: Роберт Джексон Беннетт "Город лестниц", Брендон Сандерсон "Сокрушитель войн" и Джо Холдеман "Миры обетованные"


Статья написана 19 декабря 2016 г. 05:56

Напомню, что предыдущий роман "Память льда" меня под конец утомил горами трупов и обилием всякого рода зомби, обуреваемых всякого рода потусторонними неврозами. И это сильно подпортило впечатление от истории обретения своего пути Параном. Этот же роман почти свободен от масштабного зомби-апокалипсиса, что позволяет сосредоточится на повествовании и героях. Рекомендую всем читателям Малазанской Книги Павших: Стивен Эриксон "Дом Цепей":

Пока на одной стороне Великой Малазанской империи войска Дуджека сражаются против опасности в лице Паннионского пророка и его приспешников, на другом остается нерешенной другая проблема. Пустыня Рарака по-прежнему хранит зародыш мятежа и в мире реальном, и мире высших сущностей. Да, Собачья упряжка прошла сквозь нее, сохранив множество жизней и оставив после себя множество героических легенд и новых имен в Малазанской книге павших. Но сама пустыня с ее кровавыми тайнами и безумными пророками никуда не делась. А значит, проблему придется решать малазанским войскам.

Мне не совсем понятны претензии к этой части. Разве что любители зомби- апокалипсиса могут быть разочарованы: глобальных схваток с участием тысяч и тысяч живых и неупокоенных, разрушенных до основания городов и гор трупов действительно немного. Как и описаний казней, пыток и страданий. Но в предыдущем томе норматив по этим показателям был перевыполнен с лихвой даже с учетом завышенных малазанских стандартов, так что можно и немного поубавить кровожадные ожидания. Хотя, к слову, схваток локальных и краткосрочных с количеством противников в десятки и сотни будет предостаточно.

Самой большой удачей романа стала несомненно частная история Карса Орлонга, которая обещает продолжение и, надеюсь, станет одной из главных линий в дальнейшем. Это как история лейтенанта Парана: сначала она терялась на фоне более ярких характеров Сжигателей Мостов, но постепенно шаг за шагом отвоевывала позиции. Тихо, тихо, и не заметили, как Паран стал одной из главных фигур, в руках которого может оказаться судьба и простых смертных и самих богов.

То же и с Карсой, только его эволюцию мы имеем возможность проследить детально в рамках одного романа. Грех жаловаться: история его путешествия и постепенного обретения собственного взгляда на прошлое и будущее полна и приключений, и схваток, и тайн, и эмоционального напряжения, и, когда очень уж становится тоскливо от пролитой крови, мрачного юмора. И для меня она оказалась более интересной, чем все терзания Фелисин и Тавор, интриги колдунов и богов, политические тайны и затхлые тайны вместе взятые.

Есть еще одна приятная черта у этой части: Мир Малазана, наконец, начинает обретать цельность и более четкую структуру. До этого романа все было фрагментарно: тут кусочек воспоминаний, тут факт или легенда. Теперь и мир, и его история все более наполняются деталями, от чего яснее становится подоплека происходящего. Даже боги начинают обретать определенные черты, и все четче вырисовывается главная проблема этого Мира.

А она достаточная ясна: его окутывают Цепи. И речь идет не только о Сломанном боге, на которого так изящно накинули еще одну цепь- необходимость действовать исключительно по определенным и очень строгим для богов правилам. Нет, Цепи разного рода сковывают всех — от рядового солдата до старых и новых Богов и Духов включительно. И самое первое звено этих цепей лежит где-то там, в самых дальних воспоминаниях и историях. Эти Цепи скованы из неизвестно кем установленных правил, старых обид, мести, невежества, вражды, обмана, глупости и прочих вещей. И очень и очень немногим удается даже понять, как эти цепи их крепко держат, как ограничивают в принятии решений и буквально тащат по дороге, проложенной невесть когда и неизвестно кем. И только единицам удается избавиться от них. Пожалуй, это удалось пока только Новому Повелителю Колоды Парану. И вот еще и Карса узнал о них все, принял их существование и научился даже пользоваться ими для достижения собственных целей. И, надеюсь, в будущем он сможет от них освободиться и освободить других.

Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru


Статья написана 6 декабря 2016 г. 10:58

Если бы не такие выдающиеся вещи, как "Пока живут на свете дураки" и "Не прячьте ваши денежки..", помнила бы я сейчас ту экранизацию, как же! Последняя как нельзя лучше подходит для пролога , а также краткого описания, и даже эпилога этого романа. Всем, кто любит Стражу, Анк-Морпорк, лорда Витинари и прочих обитателей слегка безумного, но всегда веселого Плоского мира рекомендую: Терри Пратчетт "Делай деньги!"

"Не прячьте ваши денежки по банкам и углам, несите ваши денежки, иначе быть беде. И в полночь ваши денежки…" Ну, ладно, не в полночь. Обычно среди бела дня, и не на каком-то пустыре на отшибе в землю, а во вполне презентабельном здании и на разрекламированный вклад. Но зарываем с удивительным постоянством.

Меня вообще каждый раз, когда я выхожу из банка после выполнения любой операции — от простого снятия с карточки налички до открытия нового вклада, не оставляет чувство, что меня здорово... обманули. И были бы это прежние времена, когда сберкасса и всякого рода государственные лотереи были едва ли не единственными доступными и разрешенными азартными играми. Все было более или менее честно: все знали, что крупье мошенник, но и игра была всего лишь одна, потому все мирились с ее условиями.

Сейчас же- раздолье: "казино" — на каждом углу. Игры с деньгами разнообразны, ярки и по-настоящему азартны. Но эта самая первая игра, сулящая обогащение, ах, никуда не делась из списка наилюбимейших. И ведь никто, будем справедливы, уже не обещает нам бешеных процентов в виде денежного дерева, выросшего всего из пяти золотых. "Полейте хорошенечко — советуем мы вам, и вырастут ветвистые деревья в темноте". Тарам-там-там, несем, сажаем и ждем...

Неудивительно, что сэр Терри не смог отказать себе в удовольствии и уделил свое ехидное внимание столь любимой всеми разумными игре в деньги. И, конечно, же кому как не королю всех мошенников Мойсту фон Липвигу доверить наладить работу практически разорившегося Центрального Банка Анк-Морпорка. И это ничего, что он совершенно, с точки зрения Великой Экономической Науки, не понимает, как там крутятся деньги, чем они там обеспечены, и как надо "правильно" кредитовать и взимать долги. Судя по работе всех банков всех стан мира, их руководство тоже мало что смыслит в этом.

Тут главное — жизненный опыт настоящего мошенника. Не того, который разжирел и успокоился, а того, кто всегда находится на грани разоблачения и потому должен крутиться, вертеться, фонтанировать идеями и быть обаятельным как лиса Алиса и кот Базилио вместе взятые. Чтобы всякие доверчивые и, тем более, не доверчивые Буратины, наконец, достали из банок и заветных углов свои честно заработанные и сохраненные в результате множества лишений пять золотых и принесли вам в надежде на будущий урожай с целой плантации денежных деревьев.

И все, что касается банковских дел, пусть чуть хуже, чем почтмейстерских, но все же на вполне достойном темы уровне абсурда. Если задуматься, об этих двух ведомствах вообще серьезно говорить невозможно. Причем даже и не знаю, какое из них стоит выше другого по шкале Зазеркалья. И все было бы замечательно: сам Банк и его совершенно сумасшедшие служащие, Ночная Стража и, конечно, лорд Витинари. Но зачем было приплетать золотых големов, совершенно непонятно. Со злой иронией ведь как: главное не переиграть. А тут сразу захотелось воскликнуть: "Все. Переиграл!".

Но, несмотря на эту небольшую печаль, начинаешь верить, что гениальные идеи передаются через эфир. Где и когда был великий булат Окуджава, где и когда не менее великий сэр Терри Пратчетт. Оба- знатоки человеческих душ- 100% в яблочко. Так и мурлыкаешь всю дорогу до Анк-Морпоркского центрального банка: "Не прячьте ваши денежки по банкам и углам, несите ваши денежки, иначе быть беде. И в полночь ваши денежки.."

Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru


Статья написана 27 ноября 2016 г. 06:53

Надеюсь Востоку-Западу повезет больше, чем Северу-Югу, который так и исчез из отзывов и остался только в авторской колонке. Хотя я питаю слабость к безупречно правильным героям, но, надеюсь, в этом виде Сказания читала в последний раз. Меня уже начали утомлять отдельные фрагменты этого мира и хочется увидеть всю картину. Но прочитала с интересам. кое-что понравилось даже больше, чем в предыдущих частях: Роберт М. Вегнер "Сказания Меекханского пограничья":

Восток: Стрела и ветер


Мы побывали на Севере, где Горная стража сдерживает злодеев-колдунов среди льда и холода. Мы побывали на крайнем Юге с его испепеляющим жаром, песком и божественными сущностями, проснувшимися после долгого сна и жаждущими снова повергнуть мир в истребительную войну.

Не надо быть гением, чтобы продолжить традиционный ряд и, отправившись на восток Мееханской империи, обнаружить там степи и кочевников. И все, что обычно всплывает в памяти при слове "Восток" у рядового европейца, черпающего сведения из приключенческих романов и фильмов.: стойбища, свирепые воины, междоусобица, интриги, кровная месть, кибитки, набеги, шаманы и кони. Суровые жители границы, готовые всегда взяться за оружие. И кони, кони в большом количестве. Понятно, что в традиционных Сказаниях без этого не обойтись. И все перечисленное будет присутствовать в полном объеме.

Но пусть вас не обманывают декорации. В плане сюжета и композиции "Восток" практически полный близнец Севера. Мы снова с отрядом и пусть это не Горная Стража, преданная идеалам Империи, а лишь вольный чаардан из наемников и изгоев во главе с бывшим генералом, легендарным Генно Ласкольником, сути это не меняет. Перед нами вновь героические сказания- эпизоды.

И Сказания эти практически повторяют сюжеты северных. Сражение против многократно превосходящих сил врага, когда кажется, что нет никаких шансов выжить, но в итоге шанс все-таки находится и успешно используется. Поиски темной силы, забирающей невинные жизни одну за другой. Таинственные хозяева этой самой темной силы, тень которых затягивает горизонт все сильней и сильней, так что приходится все чаще обращаться к старым сказкам и забытым легендам.

Но все же, прежде всего, это героические сказания, более о тех людях, которым довелось жить в очередные "интересные времена" и делать нелегкий выбор, чем о самих событиях "интересных времен". Тут вам и личные истории, и сложные взаимоотношения, и проблемы морального выбора. С маленькой поправкой. Север был Сказанием мужским: о доблести, о славе, о борьбе и сражениях. Восток все же более Сказания женские: о потерях, личных трагедиях, старой и новой боли, любви. И моральный выбор здесь более расплывчат и женственен: преданность не идее, символам, а любимым, родным людям и семье, пусть это даже семья в виде чаардан а изгоев со скелетами в шкафу.

Что тут скажешь. Героическое фэнтези всегда в чести. Героев, как не крути, любят, за них переживают и "болеют", даже если известно, чем закончится дело. Лично для меня испортило дело женская сентиментальность историй, возвращающих все время к личным переживаниям и душевным метаниям. Я бы вновь предпочла простые и бесхитростные военно-героические подвиги не склонных к душевным копаниям суровых вояк. Но в третий раз увольте, даже они могут надоесть.

Запад: Кинжал и море

Не трудно догадаться, что если у Востока братом-близнецом стал Север, то для Запада остался только Юг.

Тут стоит кое-что уточнить. Запад для нас в фэнтезийном плане всегда представляется обычным набором из королей, рыцарей в сверкающих доспехах, прекрасных дам, волшебников, более ученых, чем мистиков. И, чуть не пропустила церковь и инквизицию в качестве бесплатного приложения.

Ну и, соответственно, архитектура. Никаких кибиток, шалашей и временных стоянок. Все чинно, устойчиво, классически монументально. Крепостные стены, замки, торговые площади и порты. Да, да, какой же Запад бес края мира? Порт обязателен, пусть из него и не отплывают белые корабли в запретные земли, а только суда торговцев, контрабандистов или пиратов. Ну, а где порт, там, конечно, склады, таверны, бордели и прочая... инфраструктура.

А поскольку мы имеем дело с классическими сказаниями, то все это мы и получим в полной мере.

Но вернемся к героям и сюжетам. Те, кто читал Юг, могут догадаться, что в центре повествования опять окажется судьба одного единственного человека. Хотя в этот раз это будет не ассасин с вывернутым кодексом чести, а не лишенный благородства вор, которому удача изменила лишь однажды, сведя его с некими старыми, злыми, но по-прежнему могучими силами. Да, да мы ведь же говорим о близнецах, а значит, силы эти окажутся вновь из далекого прошлого, будут своенравны, жестоки и абсолютно бесчеловечны.

Хочу подчеркнуть, что если в паре Север-Восток я отдала предпочтение Северу, то в паре Юг-Запад перовое место за Закатом. История вора показалась мне более динамичной, и разнообразной по фону и предложенным приключениям, чем история убийцы. И менее сентиментальной, по крайней мере, из меня не выдавливали слезу пространственными описаниями обид и несправедливостей.

Да и мистическая часть оказалась более привлекательной. Это не одна эгоистичная и истеричная богиня, а целый набор древних божеств с диапазоном от кровавого маньяка до преследуемого философа.

Радует, что стороны света закончились, и хотя есть еще промежуточные варианты, но, надеюсь, их не будет вовсе. Тем более что встречи пар близнецов состоялись, и мы теперь имеем дело с северо-востоком и юго-западом. А будущее так вообще обещает полное смешение направлений.

Фото: общедоступные ресурсы yandex.ru





  Подписка

Количество подписчиков: 134

⇑ Наверх