Прочитать

Прочитать
В очереди на прочтение


Песни Гипериона / Hyperion Cantos
цикл, 1989

Священник Ленар Хойт, полковник Федман Кассад, поэт Мартин Силен, ученый Сол Вайнтрауб, детектив Ламия Брон, тамплиер Хет Мастин и консул Гегемонии - семеро отправившихся в последнее паломничество к Гробницам Времени, к повелителю боли - загадочному и мифическому Шрайку. Каждый из них преследует...

№ 1
-
8.86
(4399)
138 отз.


Halo / Halo
цикл

У видеоигровой серии Halo существуют многочисленные печатные адаптации, основанные на канонах, заложенных играми. Первоначально написать новеллизацию Halo должен был Ларри Нивен (автор Ringworld/Мир-Кольцо), но он отказался в связи с незнанием первоисточника. Первым романом стал Halo: The Fall of...

№ 2
-
7.33
(21)
1 отз.


Хроника Убийцы Короля / The Kingkiller Chronicle
роман-эпопея, 2007

Квоут Неведомый, ранее бывший знаменитым героем, магом и музыкантом, а ныне простой трактирщик, рассказывает Хронисту, а также своему ученику и помощнику Басту, историю свой жизни. Каждая книга трилогии - история, рассказанная им за день. Время от времени он отвлекается от своего рассказа, чтобы...

№ 3
-
8.90
(3333)
49 отз.


Ученик Ведьмака / The Spook's Stories   [= The Last Apprentice; The Wardstone Chronicles]
цикл

№ 4
-
7.74
(137)
5 отз.


Понедельник начинается в субботу
повесть, 1965

В один прекрасный вечер молодой программист Александр Привалов, возвращаясь из отпуска, прямо посреди дремучего леса встретил двух приятных молодых людей. И подпав под их обаяние, поступил на работу в один загадочный и престижный НИИ, где не терпят лодырей и бездельников, где правит энтузиазм и...

№ 5
-
8.73
(10264)
238 отз.


Ведьмак Геральт / Wiedźmin
цикл, 1990

Он пришёл из ниоткуда и идёт в никуда. Он - профессиональный убийца нечисти. Его орден давным давно был почти уничтожен и лишь немногие из его братьев остались живы. И всё же, следуя своему предназначению, он делает свою работу. Он - ведьмак Геральт. Сердце его уже окаменело. Движения его...

№ 6
-
8.95
(9370)
295 отз.


Пикник на обочине
повесть, 1972

Человеческое общество столкнулось с чрезвычайными обстоятельствами глобального масштаба. После посещения пришельцами Земли появились... Зоны. Однако общество не готово к "подаркам" пришельцев.

№ 7
-
9.02
(13342)
317 отз.


Кровь и железо / The Blade Itself
роман, 2006

Огромная империя, имя которой Союз, находится в опасности. Некогда разобщённые и враждующие кланы Севера объединились. Теперь всеми землями, находящимися севернее Инглии правит кровожадный Бетод, неукротимый воин быстрый на расправу и в то же время мудрый владыка. На юге мощная империя гурков...

№ 8
-
8.43
(8371)
266 отз.


Заводной век / The Clockwork Century   [= Clockwork Century Universe]
цикл

№ 9
-
7.00
(13)


Малазанская «Книга Павших» / Malazan Book of the Fallen   [= Малазанская книга павших]
роман-эпопея

Цикл эпической темной фэнтези, написанный в лучших традициях современного фентезийного мейнстрима: мрачный реализм и отсутствие положительных героев, нетривиальный сюжет и показ ужасающих глубин человеческой души, стагнации империй и страдания богов. Обычный человек – это ничто, которое может быть...

№ 10
-
8.44
(902)
35 отз.


Соглашение
роман-эпопея

Итак, расцвет эпохи освоения далекого космоса. Люди уже знают, что на других планетах тоже обитают разумные существа, с которыми можно наладить контакт. Только вот большинство представителей развитых цивилизаций гибнет из-за непонятных экспериментов и кровавых войн. Возможно, за всем этим стоит...

№ 11
-
7.81
(641)
18 отз.


Игра Кота
роман, 2018

У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода... Рынок новой, самой популярной в мире игры "Сфера Миров" очень перспективен. Кот начинает осваивать его — и получает кучу неприятностей. Остановят ли они...

№ 12
-
7.63
(363)
5 отз.


Играть, чтобы жить
цикл

Что делать если болезнь не оставляет тебе шанса, а жить хочется как никогда ранее? Застыть в анабиозе и ждать когда человечество найдет лекарство от рака? А может быть, лучше уйти в срыв и начать жизнь заново в мире виртуальной реальности? Глеб выбирает игру, вечную игру под сводами Другого мира...

№ 13
-
8.08
(1993)
53 отз.


Читер
цикл

Ты здесь никто, ноль, пустое место, у тебя нет ничего, даже воспоминания отобраны непостижимой Системой. Чтобы вернуть хотя бы часть из них, придется немало поработать, и работа эта будет непростой. А еще тебе придется много умирать, потому что ты слишком слаб и у тебя нет самого главного —...

№ 14
-
8.06
(722)
14 отз.


Семнадцатое обновление
цикл

Виртуальный мир остается виртуальным только до того момента, пока безумный искусственный интеллект не устроил геноцид планетарного масштаба. Этот геноцид назвали Семнадцатым Обновлением. Десяток миллионов игроков погибает в своих капсулах случайно или преднамеренно. Погибают - и остаются...

№ 15
-
7.65
(720)
30 отз.


Забытые земли
цикл

Приключения бездельника и раздолбая в виртуальной вселенной "Забытых земель".

№ 16
-
7.79
(290)
11 отз.


Байки из кантины Мос Айсли / Tales from the Mos Eisley Cantina
антология, 1995

Идеальное место для тех, кто желает затеряться в толпе, приют беженцев, аферистов и преступников, последняя надежда отчаявшихся, место отдыха и деловых встреч галактического отребья, перевалочная база контрабандистов - всё это город Мос Айсли на Татуине. Здесь каждый зайдёт в кантину - пропустить...

№ 17
-
7.48
(63)
4 отз.


Мир Вальдиры
цикл

Захватывающие приключения заядлого игрока в волшебном виртуальном мире Вальдиры. Оказавшись втянутым в разборки кланов, Рос старается любым способом выполнить порученную ему миссию, несмотря на нескончаемые препятствия на своем пути. Предательство и настоящая дружба, любовь и ненависть – все...

№ 18
-
8.29
(1226)
23 отз.


Хроники Амбера / The Chronicles of Amber   [= Хроники Эмбера; Янтарные хроники]
цикл, 1970

Королевство Амбер не найдешь ни на одной карте. Оно таинственно, загадочно, но нет мира более реального, чем Амбер. Остальные миры, включая Землю — лишь его Тени. Исключение — Царство Хаоса. Оно и Амбер — как отрицательный и положительный полюса мира. Амбер — мир меча, Хаос — мир магии. Огненный...

№ 19
-
8.78
(7303)
250 отз.


Князь Света / Lord of Light   [= Бог света]
роман, 1967

Это история всего лишь одного мира. Мира, где, в начале своей истории, люди сражались с демонами за существование. Мира, где люди, победив демонов и обретя небывалое могущество, стали Богами. Мира, где Боги, бывшие когда-то людьми, забыли, кем они были и за что сражались. Это история всего лишь...

№ 20
-
8.57
(3503)
178 отз.


Ночь в одиноком октябре / A Night in the Lonesome October   [= Ночь в тоскливом октябре; Тоскливой октябрьской ночью...]
роман, 1993

Повествование ведется от имени Нюха, сторожевого пса, компаньона колдуна Джека (Джека-Потрошителя, вечного изгнанника, обреченного бродить по земле). Его друзья-враги - кошка по имени Серая Метелка, филин Ночной Ветер, полоз Шипучка, летучая мышь Игла - так же, как и Нюх, вместе со своими хозяевами...

№ 21
-
8.56
(2826)
146 отз.


Стальная Крыса / The Stainless Steel Rat Series   [= Крыса из нержавеющей стали]
цикл, 1961

Крыса из нержавеющей стали? Очень интересно, и что же это за зверек такой, спросит каждый, кто не знаком с удивительным героем уникального цикла произведений Гарри Гаррисона с одноименным названием. Джим Ди Гриз – великолепный мошенник и космический плут, завоевавший сердца любителей фантастики по...

№ 22
-
8.38
(4190)
117 отз.


Мир Смерти / The Deathworld Series
цикл, 1960

Первый роман трилогии был начат Гарри Гаррисоном в Мексике в 1956, и написан благодаря постоянной поддержке и помощи Джона Кэмпбелла, который, в конечном счете, опубликовал окончательный вариант в своем журнале. Язон динАльт - игрок, пси таланты которого позволяют ему влиять на падение игральных...

№ 23
-
8.70
(3163)
80 отз.


МИФы / MYTHs
цикл, 2006

Однажды в одном из средневековых измерений в далекой лесной глуши начинается эта история. В один краткий миг судьба связывает навсегда главных героев, оказавшихся в центре событий. Будущий самый сильный маг всех измерений Великий Скив именно в этот миг встречает своего Учителя, Ааза. Скив сможет...

№ 24
-
8.37
(2170)
65 отз.


Сага о Видящих / The Farseer Trilogy
цикл

Великолепно написанный цикл психолого-приключенческой фэнтези, принесший Робин Хобб мировую известность. Главный герой - бастард королевского наследника Фитц, выросший среди слуг и, по приказу деда-короля, с малолетства готовившийся в тайные убийцы. Интриги королевского двора, измены, клевета...

№ 25
-
8.34
(3254)
112 отз.


Колдовской мир / Witch World   [= Мир ведьм]
цикл, 1963

Есть мир, куда можно попасть через разные Ворота. И попадают туда из разных миров, плохие и хорошие, люди и не совсем, или совсем даже не люди. Одни приходят поодиночке, другие - целым народом. Мир где царит магия, хотя есть место и примитивной технологии, где издавна шла и идет до сих пор борьба...

№ 26
-
7.90
(633)
30 отз.


Имею скафандр — готов путешествовать / Have Space Suit — Will Travel   [= Будет скафандр, будут и путешествия; Есть скафандр — готов путешествовать]
роман, 1958

Динамичный, с неожиданными поворотами, роман о космических приключениях. Молодой паренек, живущий в провинциальном американском городке, мечтает полететь на Луну. Шансов на это практически нет, но он не сдается. И, благодаря своему упорству, оказывается в нужном месте, в нужное время и в нужном...

№ 27
-
8.19
(2601)
79 отз.


Дверь в лето / The Door into Summer
роман, 1956

Его предали. Предали те, кого он считал другом и любимой женщиной. Его гениальные изобретения - в чужих руках, а сам он - проснулся после гипотермии спустя тридцать лет после того, как ещё можно было что-то изменить. И ненависть и любовь остались глубоко в прошлом. Но тот, кто не сдался, иногда...

№ 28
-
8.63
(6969)
281 отз.


Волшебник Земноморья / Earthsea   [= The Earthsea Trilogy; Земноморье] [первая трилогия]
цикл

Это история Геда - вначале - ещё мальчика с острова Гонт, который отправился учиться в школу Магии. Здесь ему предстоит научиться балансировать на тонкой грани равновесия и приложить немало усилий для его поддержания по всему Земноморью.

№ 29
-
8.40
(2802)
30 отз.

,
Пространство / Expanse [под псевдонимом Джеймс Кори]
цикл

Эпический по своему масштабу фантастический цикл о будущем, в котором земляне колонизировали всю пригодную для жизни часть Солнечной системы — от Луны до Юпитера. И пока Марс — бывшая колония Земли — угрожает бывшей метрополии тотальной войной, пока Пояс Астероидов стремится к независимости, пока...

№ 30
-
8.49
(1078)
24 отз.
⇑ Наверх