Данная рубрика посвящена всем наиболее важным и интересным отечественным и зарубежным новостям, касающимся любых аспектов (в т.ч. в культуре, науке и социуме) фантастики и фантастической литературы, а также ее авторов и читателей.
Здесь ежедневно вы сможете находить свежую и актуальную информацию о встречах, конвентах, номинациях, премиях и наградах, фэндоме; о новых книгах и проектах; о каких-либо подробностях жизни и творчества писателей, издателей, художников, критиков, переводчиков — которые так или иначе связаны с научной фантастикой, фэнтези, хоррором и магическим реализмом; о юбилейных датах, радостных и печальных событиях.
Добро пожаловать на последние в этом десятилетии "Итоги Сандерсона"! Если вы не в курсе, каждый год в декабре я отчитываюсь за прошедший год и рассказываю о проектах, над которыми работаю, а затем обращаюсь к будущему, к книгам, запланированным на ближайшие годы.
Этот год в основном был посвящен работе над четвертой книгой "Архива буресвета". Кроме того, я много путешествовал, особенно по Европе, так что эти разъезды даже стали немного тяготить. (А значит, пора на время сбавить обороты.)
В годы работы над "Архивом" всегда меньше разнообразия, чем в "свободные" годы, когда я работаю над более разноплановыми историями. Поэтому, хоть я и написал уйму слов, по другим проектам обновлений мало.
Часть 1. Англоязычные издания в кожаных обложках и опрос
[...]
Брендон планирует запустить кампанию на Kickstarter для выпуска издания "Пути королей" в кожаной обложке. Одним из бонусов будет новая повесть по Космеру (прим. пер.).
[...]
Часть 2. Мой год
Январь-март: редактура Starsight
Я намеревался приступить к "Архиву"-4 прямо в январе, но не получилось. Мы думали, что закончим со Starsight в феврале, но некоторые комментарии бета-ридеров поставили передо мной несколько проблем, и я принял непростое решение еще раз отредактировать книгу, чтобы она получилась такой, как нужно. Получается, я уже отставал на месяц. Запас времени еще был, и очень хотел приступить к "Архиву" в феврале. (Я даже запланировал поездку на Гавайи, чтобы задать старт работе — нет ничего лучше, чем писать на пляже. Увы, хоть я и уделил немного сил "Архиву", большая часть времени ушла на Starsight.)
Впрочем, с редактированием все сложилось, и в книге все встало на свои места. Судя по отзывам читателей, дополнительный месяц принес свои дивиденды, и я рад, что пошел на это.
Апрель: "Архив"-4
Я как следует сел за "Архив"-4 в апреле и занялся первой частью. Работа спорилась с самого начала, так как я все время занимаюсь разработкой сюжета для этого цикла, даже когда пишу другие книги. Поэтому часто беру с места в карьер. За томами "Архива" стоят буквально два десятка лет планирования.
Май: первая поездка в Европу (Германия)
Поездка вышла очень веселой. Со мной поехал Айзек, мой арт-директор, поскольку он говорит по-немецки. Фанаты были в восторге. Тур удался, однако сильно притормозил работу, написал я мало.
Июнь: "Архив"-4
Вернулся к "Архиву", наконец удалось наверстать отставание из-за поездки в Германию. (Хотя я по-прежнему отставал примерно на месяц из-за Starsight.) Мог бы полностью ликвидировать отставание, но...
Июль: вторая поездка в Европу (Испания-Франция-Бельгия)
Еще одно большое путешествие по Европе, хотя наполовину отпуск, а не по работе. Мой отец в молодости был миссионером Церкви Иисуса Христа Святых последних дней во Франции и Бельгии. Теперь он на пенсии, и мы взяли его с собой, чтобы он показал нам окрестности. Поездка в Испанию была рабочей (там проходит один из моих любимых конвентов по научной фантастике и фэнтези).
Август-сентябрь: "Архив"-4
Я опять погрузился в работу и, несмотря на небольшую поездку на Dragon Con в сентябре (мне дали прекрасный номер в отеле — смотрите, какой вид!), к 9 октября мне (наконец) удалось наверстать все потерянное за март время, что позволило бы в соответствии с начальным планом закончить книгу к 1 января. Однако 11 октября я улетел в очередной тур...
Октябрь: Израиль, третья поездка по Европе (Франция и Чехия)
Я всегда хотел побывать в Израиле и два года назад зарегистрировался на конвент в Тель-Авиве. Это была великолепная поездка. После Израиля мне выпала поистине классная возможность посетить съемки сериала по "Колесу Времени" в Праге. Я чудесно провел время, но приходится признать, что я опять отстал на месяц.
Посмотрите фото с туров и конвентов:
Ноябрь-декабрь: "Архив"-4
Я наконец наверстал все упущенное время и теперь предпринимаю последний рывок, чтобы закончить роман. Весь год план висел на волоске, но теперь я уверен, что закончу книгу к январю, и поэтому позволил издательству Tor объявить дату релиза.
В конечном счете это был великолепный год, несмотря на некоторую суматошность и частые перелеты. (После всех этих путешествий накопилась уйма милей, но обычно я слишком устаю, чтобы их использовать, так что их тратят мои родственники и ассистенты.) В то же время мне очень нравится работать над "Архивом буресвета". Я делаю между книгами цикла такой большой перерыв отчасти для того, чтобы вернуться к ним свежим и энергичным.
Часть 3. Обновления по главным проектам
"Архив буресвета"
Четвертая книга выйдет 17 ноября 2020 года. Я разрешил Tor объявить дату, поскольку уверен, что мы успеем. Все идет по плану, разве что появятся какие-нибудь нежданные ужасающие отзывы от альфа- и бета-ридеров. Предварительное название книги по-прежнему "Ритм войны", но, так как название каждого тома цикла совпадает с названием определенной книги Рошара, я не могу сказать с абсолютной уверенностью, что это название сохранится.
После четвертой книги в первом подцикле "Архива буресвета" останется написать только один том. Как я не первый год говорю, пятая книга станет одним из важнейших промежуточных финалов цикла. Я планирую писать ее в 2022 году, а выпустить в 2023 году. Да, мне известно, многие из вас хотят, чтобы перерыв был короче. Как выяснилось, психологически мне комфортнее всего придерживаться трехлетнего промежутка, так что пока на этом и остановимся. Каждый том по объему соответствует четырем обычным книгам, а значит, это быстрее, чем по книге в год, просто вам приходится читать их по несколько штук сразу.
Статус: полет нормальный!
"Рожденный туманом"
Я надеялся втиснуть четвертую книгу "Двурожденных" в свой график на этот год, но ничего не получилось из-за месячного отставания с "Архивом" (а также насыщенного расписания туров). Я порой забываю, во что мне обходятся поездки, отчасти поэтому тура в поддержку Starsight не было.
Последняя книга "Двурожденных" обязательно должна быть закончена до того, как я приступлю к "Архиву"-5. В июле, когда завершится окончательная редактура "Архива"-4, я переключусь на два основных проекта: четвертый том "Двурожденных" и цикл "Ввысь". (Не исключено, что мне придется сначала заняться "Ввысь"-3, если "Архив" выжжет у меня все желание заниматься эпическим фэнтези. Но и "Ввысь"-3, и "Двурожденные"-4 будут закончены до конца следующего года.)
После этого у меня будет время подумать над третьей эрой "Рожденного туманом", которой я займусь между пятым и шестым томами "Архива".
Статус: Уэйн грозится меня побить, если я не займусь им в ближайшее время. Релиз последней книги в 2021 или 2022 году.
"Ввысь"
Если вы каким-то чудом пропустили, то вторая книга уже вышла. Хочу поблагодарить вас за то, что позволяете мне баловать себя второстепенными проектами. Starsight имела большой успех, даже без тура в ее поддержку. Эти книги очень весело писать, и благодаря им у меня есть возможность расслабиться между большими космеровскими проектами. Здорово, что вы их читаете и принимаете на ура. Одним из моих самых больших страхов как автора было то, что я замкнусь на одном цикле и выгорю.
Как видите по последним 15 годам, что издаются мои книги, я много чем интересуюсь. Это чудесно, что вы хотите читать о Штопор, Говнюке и Погибели с той же готовностью, что и о Каладине, Далинаре и Шаллан. Спасибо, что мои новые циклы такие успешные.
Статус: третья книга будет написана в конце следующего года. Релиз, вероятнее всего, в 2021 году.
Часть 4. Обновления по второстепенным проектам
Dark One
Работа над графическим романом продолжается. Я рад показать вам в этом отчете несколько великолепных страниц. Графический роман обещает быть особенным. У нас еще нет точной даты релиза, но скоро вы все узнаете.
Кроме того, наверное, многие из вас слышали, что Дж. Майкл Стражински (создатель "Вавилона-5" и других крутых проектов) хочет сделать из Dark One телесериал. Сюжет графического романа привлек серьезное внимание Голливуда. Однако Стражински занят и другими проектами, так что Dark One придется подождать.
Статус: в процессе. Ожидаются серьезные подвижки!
Songs of the Dead (бывшая Death by Pizza)
Вечный участник "Итогов Сандерсона" потихоньку обретает жизнь. Мой соавтор Питер Оруллиан предложил озаглавить книгу Songs of the Dead ("Песни мертвых") — замечательное название для истории о певце хэви-металл и по совместительству некроманте.
Мы доделали второй черновик, но потребуется еще и третий. К сожалению, проект подвис из-за меня, поскольку в этом году "Архив" занял практически все мое время. Питер прислал мне последний черновик где-то в июне, а я до сих пор его редактирую. Простите за задержку. Я очень хочу, чтобы вы прочитали эту книгу, но это мой первый проект в соавторстве и выплывают разные косяки, так что нужно еще разобраться, как нам над ним работать.
Надеюсь, что закончу редактуру в начале следующего года и отошлю Питеру, чтобы он работал над последним черновиком, а потом начнем показывать книгу редакторам.
Статус: ждет моей редактуры
The Original
Повесть, над которой я работал с фантастической Мэри-Робинетт Коваль, закончена и записана в формате аудиокниги. Она выйдет очень скоро, и я ею очень горжусь.
Я слегка раздосадован тем, что в этом году вышел фильм с Уиллом Смитом с похожим сюжетом (Скорее всего, речь о Gemini Man — прим. пер.). Но фильм провалился и, по-видимому, был не очень хорош. Возможно, читателям понравится сходная идея в лучшем исполнении? Посмотрим. Я надеялся, что повесть выйдет до фильма с Уиллом Смитом, но Мэри-Робинетт была занята, получая награды за свой превосходный цикл "Леди астронавт", а я с головой погрузился в Рошар.
Статус: скоро выйдет
"Алькатрас"-6
Книга почти закончена, нужны небольшие правки. Опять же, в этом году у меня было мало времени, но эта книга кажется весьма неплохой. В следующем году нужно сделать внутренние иллюстрации и корректуру.
Статус: почти готова
"Элантрис", "Сокрушитель Войн", "Рифматист"
Боюсь, в этом году ничего нового. Но у меня и не было намерения ими заниматься. После завершения работы над "Алькатрасом" я займусь "Рифматистом", так как этот цикл уже давно ждет своего часа. Продолжения "Города богов" и "Сокрушителя Войн" можно не ждать до "Архива"-5 и "Двурожденных"-4.
Я знаю, что многие ждут новостей по "Рифматисту", и мне неловко каждый год говорить одно и то же. (Да, точно такой же абзац был в прошлогодних "Итогах Сандерсона".) Но, если честно, я и правда не могу им заняться до завершения "Алькатраса".
Однако для фанатов "Рифматиста" забрезжил свет в конце тоннеля. Мой сын только что прочитал книгу и присоединился к толпе, требующей продолжения. Так что ваш агент теперь есть у меня дома.
Статус: ждем дальше (простите еще раз)
"Белый песок"
Третий том графического романа вышел в свет!
В ходе работы над первым графическим циклом мы многому научились. Опять же, выплыла уйма косяков. (Например, мы не в восторге от того, что пришлось так часто менять художников.) Есть и хорошая новость: нам так понравилось, что мы планируем еще один цикл на Талдейне, о приключениях Крисс на Темной стороне. Если вы из тех, кто давным-давно прочитал черновик в прозе и ждет концовки, мы с Айзеком как раз работаем над продолжением.
Статус: трилогия закончена, возможно, в следующем году выйдет сборником. Продолжение в разработке.
Часть 5. Обновления по прочим проектам
Информацию по этим небольшим проектам вы можете посмотреть в прошлогодних "Итогах Сандерсона", чтобы мне не повторять одно и то же.
"Мстители", "Легион"
Оба цикла завершены. Меня многие спрашивали о продолжении, и мы думаем над созданием аудио-повестей. Например, по "Легиону" у меня были большие планы превратить цикл в телесериал. Еще не вечер, и права на него выкуплены, но я подумал, не сделать ли мне что-то похожее в формате аудио-сериала. Можно попробовать выпустить серию эпизодов, написанных группой сценаристов со мной в качестве "продюсера". Я бы продолжил историю Мстителей для тех, кому интересно, что произойдет в их мире дальше.
Если проект взлетит, я вам расскажу. Если вам понравится The Original, дайте знать: это повлияет на мое решение, запускать или нет сходные проекты для "Легиона" и "Мстителей".
Статус: завершены, но, возможно, впереди еще много интересного
Adamant
Изменений за последний год нет. Цикл повестей в жанре космооперы лежит в загашнике, пока я не найду для него времени. Рано или поздно это произойдет.
Статус: без изменений
Starburner/Soulburner
Статус: кое-какие подвижки есть, но пока молчу
The Apocalypse Guard
Книга получается все более странной, что неудивительно, если мы работаем с Дэном. Она отошла на задний план, потому что даже редактуры Дэна оказалось недостаточно для того, чтобы она получилась такой, как мы хотим.
Статус: давно без подвижек, возможно, с ней покончено
Другие проекты
Безымянная повесть из мира Треноди, продолжение "Шестого на Закате", еще одна история с Шай и The Silence Divine можно пометить как "возможные" истории, до которых у меня когда-нибудь дойдут руки. Вместе с некоторыми другими космерскими задумками они могут выйти на первый план. (После окончания цикла "Ввысь" будет неплохо написать янг-эдалт роман в Космере, и я начал подбирать идеи.) Aether of Night также зависла, посмотрим. О Космере еще скажу пару слов после новостей о фильмах.
Если я буду писать рассказ для "Архива" с помощью сбора на Kickstarter, то это в равной степени может быть Wandersail (о Ризн), "Рогоед" (о Камне) или продолжение "Шестого на Закате" (что рискованно, поскольку откроет слишком многое о происходящем в космическую эру Космера).
Часть 6. Фильмы и телесериалы
Замечание: за подробностями обратитесь к прошлогодним "Итогам". Самые большие новости: я решил заняться некоторыми из этих проектов плотнее и работаю с Дэном Минцем, продюсером, который пытается воплотить в жизнь кое-что из Космера. Подробности ниже.
"Стоп-кадр"
Написан новый сценарий, и, насколько я знаю, его показывают режиссерам. По-прежнему опцион за MGM, и все вроде бы хорошо, но новостей пока нет.
"Архив буресвета"
Я предложил Дэну Минцу свою помощь, и он очень тепло откликнулся. Последнее время мы вместе работаем над тем, чтобы проект увидел свет.
"Стальное Сердце"
В прошлом месяце истек опцион Fox. Неудивительно, так как после слияния Fox и Disney вряд ли бы Disney дал зеленый свет проекту про супергероев, не относящемуся к Marvel. Вместо того чтобы тут же выставить проект на продажу, я решил подождать пару месяцев и подумать, как лучше поступить.
"Легион"
Опцион за Cineflix Media. Новостей нет.
"Ввысь"
Сделка на подходе, но рассказать пока не могу.
"Алькатрас"
То же самое, сделка на подходе, но рассказать пока не могу.
Dark One
Работаю над проектом вместе со Стражински, и это очень круто.
"Рожденный туманом"
Думаю, не написать ли сценарий самому. Я поговорил с Дэном Минцем, и мы решили, что он возглавит работу над "Архивом", а я — над "Рожденным туманом". Посмотрим, что решу в итоге.
Часть 7. Другие крутые проекты
Книга для детей по миру "Архива"
Издатель, с которым работал Айзек и который занимается книгами с иллюстрациями, спросил, не сделаем ли мы адаптацию истории Шаллан и Шута из "Давшего клятву" про "девочку, что посмотрела вверх". Мы решили, что идея отличная, и Айзек начал работу. Если пойдет как надо, она выйдет примерно в то же время, что и "Архив"-4.
Настольная игра "Зов приключений" от Brotherwise
Этим летом Brotherwise Games выпустит игру "Зов приключений: Архив буресвета". Сначала это было расширение для настолки "Зов приключений", но в итоге получилась самостоятельная игра со 120 картами. Игра с героями, объединяющая жанры стратегии и повествования. Она похожа на игры, где вы создаете королевство или цивилизацию, но в этой вы создаете персонажа. Каждый игрок начинает с картами, которые определяют происхождение, мотивы и судьбу героя. Дальше вы преодолеваете сложности и нарабатываете личностные черты. В игре есть система очков и явный победитель, но изюминка заключается в том, что в конце у героя есть история.
Ребята из Brotherwise — большие мои фанаты, и они тщательно проследили за тем, чтобы все в игре соответствовало книгам "Архива". Когда игроки становятся Сияющими рыцарями и сталкиваются с Враждой, на первый план выходит аспект сотрудничества между игроками, но можно выбрать и путь злодея и противодействовать остальным. Все карты имеют отношение к знакомым эпизодам из книг, и в этой игре вы составляете из них новые истории. Вот иллюстрации для нескольких карт: Выбери сторону (Ганна Пазынюк), Вестник справедливости (Петар Пенев), Встреться с Несотворенными (Артем Демура), Лидер (Ари Ибарра), Инозватель (Рэнди Варгас) и Еще одна попытка (Артем Демура). Дата выхода игры: лето 2020 г., следите за новостями!
Кости от Crafty Games на Kickstarter
Если вы читаете Итоги, как только они вышли, то у вас в запасе всего несколько часов, чтобы присоединиться к кампании на Kickstarter (и помочь им достичь желаемой суммы). Это будет последний сбор на Kickstarter до лета.
Crafty Games отлично справляются по части RPG, и работать с ними одно удовольствие. Если вам хоть немного интересны кости, загляните на Kickstarter. Я жду-не дождусь своего набора!
Часть 8. График выхода книг
Аудиоповесть The Original: 2020 г.
"Архива буресвета"-4: осень 2020 г.
"Ввысь"-3: лето(?) 2021 г.
"Двурожденные"-4: осень(?) 2021 г.
"Алькатрас"-6: 2021-2022 гг.
Графический роман Dark One: 2021-2022 гг.
"Ввысь"-4 (последняя книга): 2022 г.
"Архив буресвета"-5: осень 2023 г.
Часть 9. Бонус: будущее Космера
Наверное, вы заметили в разделе второстепенных проектов, что у меня появились соавторы. Отчасти это произошло потому, что я хочу поработать с друзьями, — это для меня ново и интересно, но еще потому, что я начал понимать: мне нужно больше сосредоточиться на Космере.
Это не значит, что я не буду писать не о Космере. ("Ввысь" это доказывает.) Однако каждый год в день своего рождения я публикую "Итоги Сандерсона" и с возрастом все больше осознаю, что не смогу написать все книги, что задумал. При том, что я все еще относительно молод и пишу относительно быстро.
Давайте объясню. В возрасте от тридцати до сорока я вообще не беспокоился, что не успею написать все, что начал, — мне даже в голову это не приходило. Я просто писал то, что хотелось в данный момент. Теперь мне за сорок, и я осознал, что Космер — большой проект. Летом 2007 года, когда у меня еще не было детей и меня не настигло "Колесо Времени", я впервые спросил себя: "Насколько велик Космер?". По моим прикидкам, от 32 до 36 книг. Это казалось легкой задачей. Если писать по две книги в год, уйдет едва ли пятнадцать лет моей (надеюсь) очень долгой карьеры.
Но я был тогда во многом наивен. Я еще не понимал, сколько усилий от меня потребует "Архив буресвета". Не понимал, сколько времени будут съедать туры, когда я наберу популярность. Не понимал, что моего внимания потребуют другие проекты, например, фильмы.
Спустя пару лет я понял, что многие задумки нужно воплощать в жизнь в формате повестей, а не полноценных романов с продолжениями. (Например, "Душа императора" и "Шестой на Закате" родились именно из этого понимания.) Последнее время я стал спрашивать себя: "Может быть, написать эту книгу в соавторстве? Сделать ее аудиокнигой или графическим романом?". Это альтернативные способы рассказать мои истории, но на них я трачу меньше времени. Пожалуйста, поделитесь, нравится ли вам результат этих усилий. Я не могу перестать заниматься второстепенными проектами — как я говорил множество раз, так я борюсь с выгоранием, — но, возможно, получится сделать их не такими затратными по времени.
Как бы там ни было, вот что мы имеем сейчас по Космеру, не считая возможных янг-эдалт книг и повестей. Законченные книги выделены жирным. Хронология дат написания также не строгая.
"Элантрис"-1 ("Город богов")
"Элантрис"-2
"Элантрис"-3
"Рожденный туманом"-1 (эра 1)
"Рожденный туманом"-2
"Рожденный туманом"-3
"Архив буресвета"-1
"Архив буресвета"-2
"Архив буресвета"-3
"Архив буресвета"-4
"Архив буресвета"-5
"Двурожденные"-1 (эра 2)
"Двурожденные"-2
"Двурожденные"-3
"Двурожденные"-4
"Сокрушитель Войн"-1
"Сокрушитель Войн"-2
"Рожденный туманом", эра 3, книга 1
"Рожденный туманом", эра 3, книга 2
"Рожденный туманом", эра 3, книга 3
"Архив буресвета"-6
"Архив буресвета"-7
"Архив буресвета"-8
"Архив буресвета"-9
"Архив буресвета"-10
"Драконья сталь"-1
"Драконья сталь"-2
"Драконья сталь"-3
Повесть по Треноди
Книга по Aether-1
Книга по Aether-2
Книга по Aether-3
"Рожденный туманом", эра 4, книга 1
"Рожденный туманом", эра 4, книга 2
"Рожденный туманом", эра 4, книга 3
Всего 35 романов. По первоначальной задумке в 2007 г. их было максимум 36, но имелись отличия. Например, цикл "Драконья сталь" состоял из 7 книг, но я быстро понял, что значительная часть истории уходит в "Архив буресвета". (Четвертый мост, напомню, был задуман в Йолене — мире "Драконьей стали". Впрочем, как и Далинар.)
Я сократил "Драконью сталь" до трилогии, оставив там только захватывающую историю Хойда и его происхождения. (А также раскол Адональсиума.) "Драконья сталь" довольно хорошо встала на свое место в истории Космера, поэтому количество основных романов осталось примерно тем же, даже после добавления книг "Двурожденных".
Первоначально не предусматривалась повесть по Треноди, это должен был быть отдельный роман, в котором я запланировал кое-что из того, чем занимаюсь сейчас. "Белый песок" превратился в графический цикл. Еще в начале я не был уверен, сколько будет отдельных романов, отсюда и цифра 32-36. Теперь "главных" космерских книг 35. (Правда, я еще не решил, впишется ли сюда Aether.)
За последние 15 лет написано 11 книг по Космеру, меньше трети запланированного. Значит, такими темпами мне писать еще лет тридцать — до семидесяти четырех лет. (При условии, что мне не придет в голову написать какой-нибудь киберпанк по "Рожденному туманом" между третьей и четвертой эрами или парочку отдельных романов, к чему у меня очень лежит душа.)
Думаю, теперь вы понимаете, почему мне нужно больше заниматься Космером. Не хочу, чтобы ускользнули годы, и самое время подумать обо всем этом сейчас, а не когда мне стукнет шестьдесят и я пойму, что не уделял достаточно сил тому или иному циклу.
Я пишу это не затем, чтобы вас напугать. (Будем надеяться.) Причина, по которой я разделил все на отдельные циклы, пусть и в рамках одного мира, заключается в том, чтобы были промежуточные концовки и я мог "завершать" циклы, а не заставлять вас ждать вечно. В то же время, Космер — работа моей жизни, и с самого начала я хотел, чтобы она была эпичной во всех смыслах этого слова.
Надеюсь, вы наслаждаетесь нашим совместным путешествием, потому что я не собираюсь останавливаться.
Прошел еще один год, и наступил очередной День пережевывания голов у колоссов. Это был веселый год, я много работал над интересными сторонними проектами, так что готовьтесь к большому списку новостей в этом (очень длинном) посте. Но сначала позвольте сердечно поблагодарить читателей, которые продолжают мириться с моим, зачастую безумным, писательским процессом. Я понимаю, что в результате занимаюсь кучей проектов, отсюда и необходимость в подобных постах, чтобы держать всех в курсе. Многие писатели сочли бы такое разбрасывание чрезмерным, но именно это подпитывает мою увлеченность и не дает перегореть.
Однако я понимаю, вас может раздражать, когда вы ждете новостей по конкретному проекту, а их все нет. Довольно трудно соблюдать все сроки, но я стараюсь не забывать: каждое начинание подразумевает обещание его закончить. И я очень серьезно отношусь к этому обещанию. Я постараюсь сохранять баланс между своими творческими порывами и доверием, которое вы оказываете, поддерживая мою работу. Я считаю этот пост, как и новости на других площадках, неотъемлемой ее частью. Часто я не могу ускорить творческий процесс, но могу сообщить вам причины задержки или рассказать про проекты, которые меня вдохновляют. Таким образом я отчитываюсь перед вами, поскольку именно благодаря вам вообще могу заниматься своим прекрасным делом.
Итак, вступление окончено, поехали! Да начнется шоу.
Мой год
Январь-март: редактура Skyward и третьего «Легиона».
Я бодро начал год вторым этапом редактуры Skyward. Я отозвал из издательства The Apocalypse Guard и пообещал им Skyward осенью 2018 года, а значит, должен был поторопиться. Не годится отозвать книгу, которую я счел некачественной, только чтобы заменить ее книгой, которую не успел доработать до своих стандартов. Поэтому вы увидите, что я посвятил Skyward много месяцев. (Книга, если вы каким-то образом пропустили, вышла и уже много недель счастливо располагается в списке бестселлеров New York Times, за что всем вам огромное спасибо!)
Еще одним делом, которое я долго откладывал, была необходимая редактура третьей истории про Легиона. Издательство Tor вело себя весьма терпеливо, учитывая, что публикация сборника «Легион» также планировалась на осень. Но за эти три месяца я многократно редактировал обе книги и в конце концов отполировал «Легион» до блеска. (По Skyward оставался еще один этап редактуры.) Третью повесть о Легионе − «Ложь в глазах смотрящего» − можно прочитать в сборнике, который вышел в этом году.
Наконец-то мне удалось втиснуть в график краткое содержание и описание мира для Death Without Pizza. (Да, название поменялось*, и нет, оно не окончательное.) Подробности позже.
*было Death by Pizza − прим. пер.
Апрель: «Дети Безымянного»
Примерно в марте прошлого года компания Wizards of the Coast прислала мне электронное письмо. Их карточной игре исполнялось 25 лет, и они спрашивали, интересно ли мне написать для них историю. Как известно большинству из вас, я большой любитель игры Magic: The Gathering. Это мое главное хобби, и карт у меня очень много (хотя, конечно, все равно недостаточно). Я с энтузиазмом взялся за дело. Больше узнать о том, как я подошел к этой истории, можно в соответствующем посте.
Я понимал, что эта история и время, которое я в итоге потратил на ее написание, отодвинут другие проекты. (А именно, четвертую книгу про Вакса и Уэйна, о которой я расскажу ниже.) Но я должен был это сделать, поэтому прошу прощения за то, что отклонился от маршрута и заехал в Иннистрад. Я крайне доволен историей и откликами на нее, так что если вы ее не читали, то она представлена здесь! Для чтения не требуется знакомства с карточной игрой или знания предыстории.
Май: окончательная редакция Skyward
Время, за которое пишется история, зависит от множества факторов, но обычно за три месяца я пишу около ста тысяч слов. Более короткие истории, где меньше персонажей, от лица которых идет повествование, получаются быстрее, а вот истории подлиннее, с большим количеством пересекающихся сюжетных линий (например, «Архив буресвета») занимают больше времени. Но это касается только первого черновика. Как правило, на остальные этапы редактуры требуется столько же времени, сколько на первый черновик. (Таким образом, если первый черновик занял три месяца, то второй, третий и четвертый этапы редактуры вместе займут еще три месяца.) Наглядный пример − Skyward, которую я написал за три месяца в конце 2017 года, а затем еще три месяца доводил до ума.
Также мне удалось урвать немного времени, примерно неделю, чтобы набросать сюжет для истории под названием The Original. Я расскажу вам про нее в разделе второстепенных проектов.
Июнь-август: первый черновик Starsight
Возвращаясь к разговору про первый черновик за три месяца, я засучил рукава и написал продолжение Skyward. Первый черновик завершен и занял у меня все лето. Я также написал подробные сюжетные линии для третьей и четвертой книг цикла. (Именно тогда я точно определил, что в цикле должно быть четыре книги, а не три.)
Сентябрь-октябрь: разное
В эти месяцы я ездил записывать выпуски «Писательских отговорок», быстренько отредактировал Starsight, чтобы отправить издателю, и вносил правки в «Детей Безымянного». Еще поработал над The Original, Death Without Pizza и шестой книгой про Алькатраса (ака «Бастилия против злых Библиотекарей» или «Алькатрас против собственной тупости»). И наконец-то мне удалось устроить мозговой штурм с Дэном Уэллсом на тему того, как исправить The Apocalypse Guard.
В общем, я знал, что весь ноябрь займет рекламный тур, поэтому спешил закончить с мелкими проектами, чтобы освободить 2019 год, который посвящу работе над четвертым томом «Архива буресвета».
Ноябрь: тур в поддержку Skyward
Большую часть ноября я провел в туре в поддержку Skyward, а также завершил окончательную редактуру «Детей Безымянного». Я встретился со многими из вас и получил море удовольствия, но эти туры становятся все более трудными, поскольку очереди становятся все длиннее и длиннее. Возможно, в 2020 году во время тура в поддержку четвертой книги «Архива» мне придется сделать очень неприятную вещь − ограничить очереди определенным количеством билетов. Мне жаль продумывать такие варианты, но я буду держать вас в курсе насчет нашего решения.
И все-таки вот несколько фотографий из моего тура!
Декабрь: Death Without Pizza
Мне требовался перерыв, поэтому в классической манере Брендона я занялся кое-чем свежим, чтобы передохнуть. Раньше я планировал написать четвертую книгу про Вакса и Уэйна, но работа над «Детьми Безымянного» означала, что вместо трех свободных месяцев в конце года у меня остался только один. (Поскольку один месяц я писал «Детей Безымянного» и еще один редактировал.) У меня был выбор: отодвинуть начало работы над четвертой книгой «Архива» или заняться в этот месяц чем-то другим, а Вакса и Уэйна постараться втиснуть куда-нибудь в следующем году. Я выбрал второе. Мне важно заниматься сторонними проектами, чтобы перезаряжаться, но не менее важно придерживаться графика работы над «Архивом». Большие книги слишком легко откладывать, и тогда их написание растягивается на годы. Я сказал себе, что разделю время пополам между «Архивом» и другими проектами.
По правде говоря, мне не терпится вернуться к «Архиву». Это очень хороший знак, поскольку после завершения очередного тома я обычно вымотан миром и мне требуется несколько месяцев на восстановление.
Вот так прошел год! Переходим к самому интересному. Длинный список проектов и новостей по ним.
Главные проекты
«Архив буресвета»
Как вы уже прочитали выше, я планирую приступить к четвертой книге первого января. Начну с перечитывания первых трех томов, поскольку выяснил, что мне нужно периодически освежать в памяти даже собственные романы. Еще это поможет четко определить сюжетные линии четвертой и пятой книг.
В процессе работы над «Архивом» я многое изменил в сюжете. Общеизвестно, что я поменял местами книги Далинара и Сзета (включив в третий том флэшбеки Далинара, а не Сзета). Но наряду с этим я вставил кусок третьего тома во второй и перетасовал более мелкие сюжетные арки для третьего, четвертого и пятого томов.
У «Архива» непростая структура. Каждый роман представляет собой трилогию плюс несколько рассказов (интерлюдий) объемом в четыре обычные книги. Это позволяет мне играть с повествованием, но зверски усложняет работу над каждым томом. Важным элементом структуры цикла является освещение десяти орденов Сияющих: в каждом томе упор делается на один из них и, кроме того, в каждом томе есть флэшбеки героя, связанного с одним из этих орденов. И как будто этого мало, серия состоит из двух больших арок по пять книг.
Это значит, что мне потребуется дополнительно проработать четвертый и пятый тома, поскольку они завершают арку. Есть несколько небольших сюжетных линий, которые я откладываю от книги к книге, когда определяю, что включать в каждый том, но с пятым томом такое не пройдет, потому что он станет краеугольным камнем первой арки. Поэтому мне нужно увязать все сюжетные линии, чтобы быть уверенным, что я вложил в них все, что нужно.
В сущности, говорить еще рано, но в январе я начну публиковать новости на Reddit и вы сможете следить за процессом там или на шкале прогресса, которую мы добавим на мой сайт первого января. Я заказал специальную картинку для постов про четвертый том «Архива», и мы покажем ее в следующем году. (Я от нее в восторге.) Так что ждите!
Замечу, что, пусть я и настроен оптимистично на публикацию осенью 2020 года, могут случиться задержки, если работа над первым черновиком пойдет не так гладко, как ожидается. Я буду держать вас в курсе, регулярно публикуя новости. Многое будет зависеть от того, сколько времени займет редактура.
Статус: «Архив»-4 − мой главный проект в 2019 году; предполагаемый релиз в 2020-2021 гг.
«Рожденный туманом»
В 2018 году я не добрался до Вакса и Уэйна. Это большой провал. Но еще не все потеряно! Я сделаю все возможное, чтобы втиснуть их в следующий год. Думаю, мне потребуется перерыв в середине работы над четвертым томом «Архива», иногда такое бывает. Если так, то я вставлю их туда. Но это будет зависеть от многих факторов. Так что поживем − увидим.
Я постараюсь удержаться от сторонних проектов наподобие «Детей Безымянного» или The Original, как было в этом году, пока не разделаюсь с Ваксом и Уэйном. Четвертая книга станет окончанием их истории и завершит вторую эру «Рожденного туманом». (Для третьей эры я подготовил кое-что грандиозное и планирую написать ее между пятым и шестым томами «Архива».)
Статус: пока отложено, но скоро будет написано. Даты релиза пока нет.
Skyward
Вторая книга, Starsight, готова, я буду редактировать ее в начале следующего года параллельно с разработкой сюжета для четвертой и пятой книг «Архива». Ее выход запланирован на октябрь будущего года
Работа над четвертой книгой «Архива» займет весь 2019 год, и похоже, что Skyward-3 не будет готов раньше 2020 года, а в свет выйдет весной 2021. (По крайней мере, я так полагаю на данный момент.) Поэтому вам придется подождать между второй и третьей книгами дольше обычного, если только обстоятельства не позволят мне втиснуть третью книгу в свой график раньше. Как я уже упомянул, цикл будет состоять из четырех книг, и четвертую книгу я планирую написать сразу вслед за третьей. (Точно так же я писал первую и вторую, практически одну за другой.)
Статус: вторая книга готова к выходу в 2019 году. Третья, вероятно, в 2021 году, четвертая, вероятно, в 2022 году.
Death (Without Pizza)
Главная сенсация отчета: мы закончили первый черновик этой книги! Я перемещаю ее в главные проекты, поскольку планирую выпустить роман в ближайшие два года. Это цикл городского фэнтези в стиле «Досье Дрездена». Действие разворачивается в Лондоне с некромантом в главной роли. (С очень сандерсоновским подходом к некромантии.)
Многие из вас следили за этим проектом, я много лет упоминал его в Итогах Сандерсона. Несколько лет назад я написал большой кусок черновика, но он мне не очень понравился, поэтому я его отложил. Однако идея не давала мне покоя, и хотелось дать ей еще один шанс. Со временем мне перестал нравиться именно аспект, связанный с пиццей. В изначальном варианте разносчик пиццы становился некромантом.
Со временем мне захотелось на роль главного героя более сильного персонажа. Название «Смерть от пиццы» побуждало сделать историю более шуточной, чем мне бы хотелось, и пришлось изворачиваться в построении мира, что мне не нравилось. Поэтому, вернувшись к истории, я повел повествование в другом направлении. Более сложная и интересная магическая система. Более сильный герой. В итоге я даже взялся за изучение металл-музыки.
Меня увлекает субкультура хеви-металла. Мне нравится необузданность фанатов и то, как часто посторонние ошибаются на их счет. (Почитайте немного на эту тему, и вы поймете, что многие ваши − как и мои − стереотипы насчет фанов хеви-металла неверны. Чем больше я читал об этой субкультуре и общался с фанатами, тем сильнее она меня очаровывала.) Мне показалось, что металлист, обнаруживший, что он некромант, − это клевый ход.
Примерно в то же время, когда я во все это вникал, у меня состоялся разговор с моим другом, писателем Питером Оруллианом. Он известен циклом в жанре эпической фэнтези The Vault of Heaven, и еще он металлист и музыкант. (Питер совершил международный тур с рок-группой и недавно сочинил целую рок-оперу в стиле «Транс-Сибирского оркестра». Он даже написал книгу с группой Dream Theater по одному из их концептуальных альбомов.)
Все совпало идеально. Питер мог привнести свои знания в области хеви-металла, а я − заниматься построением мира. Так мы затеяли совместный проект. Я набросал длинный путеводитель по миру и сюжет, а Питер много экспериментировал, чтобы наш герой обрел правильный «голос». Мы работали над первым томом все лето и осень, и результат довольно многообещающий. Это история об американском рок-вокалисте, который поселился в Лондоне и переживает не лучшие времена. Его выгоняют из группы, и он идет в любимый паб зализать раны, где в ходе ограбления получает пулю в голову. После этого события развиваются для него просто ужасно.
Питер закончил первый черновик в ноябре, и я редактировал его весь декабрь. После этого я отправлю ему черновик для третьей редактуры, чтобы убедиться, что наши «голоса» звучат в унисон. Посмотрим, что из этого выйдет! Хотя в любом случае «Смерть без пиццы» − не окончательное название. Мы подберем что-нибудь не такое глупое. Я немного опасаюсь, что читатели ждут крайности наподобие Brütal Legend − и она крута, − но история пошла в ином направлении. Как бы то ни было, следите за новостями!
Статус: редактируется. А потом мы поищем издателя.
Второстепенные проекты
The Original
Перемещаю эту повесть (о которой я вроде бы еще не упоминал в Итогах Сандерсона) во второстепенные проекты. Недавно у меня появилась идея истории о мире, в котором правительство создает клонов преступников, которые скрываются от правосудия. Клон, наделенный воспоминаниями и личностью преступника, выслеживают его. В конце концов, кому проще выследить преступника, как не его копии? Клоны находятся под строгим контролем правительства, их можно убить нажатием кнопки, но каждому обещают, что он сможет занять место оригинала в случае, если выследит его и убьет.
В этом году идея развилась в полноценный сюжет, и я написал его в перерывах между другими проектами. Вышло неплохо, и в ближайшие годы вы увидите развитие этого проекта. Пока что мне по душе мысль сделать аудиоверсию, возможно, с соавтором, который более опытен в озвучке. Так что следите за обновлениями.
Статус: сюжет написан
The Apocalypse Guard
Я правда хочу довести эту книгу до ума. Я давал ее Дэну Уэллсу, моему давнему другу и иногда сообщнику. Он предложил несколько идей, как подправить историю, и еще у нас состоялся мозговой штурмом по поводу того, в каком направлении может пойти цикл.
Однако должен вас честно предупредить: каждый раз, когда мы с Дэном устраиваем мозговой штурм, происходят странные вещи. Пример − мой «Легион» и книга Дэна «Я − не серийный убийца». (Вам стоит ее прочитать, если вы еще этого не сделали.) Мы сами по себе достаточно странные, но когда сходимся, все становится еще хуже. (Чего стоят одни ролевые встречи, где мы постоянно пытаемся превзойти друг друга в экстравагантности персонажей.)
Я абсолютно уверен, что из наших с Дэном обсуждений The Apocalypse Guard что-нибудь выйдет, но... не ждите ничего нормального во всех смыслах этого слова.
Статус: на доработке, получается все чуднее и чуднее.
«Алькатрас»
Я то и дело возвращаюсь к «Алькатрасу»-6. Пару лет назад я написал часть черновика, и ничего хорошего не вышло, но в этом году с помощью друга я срезал лишнее и оставил рабочие кусочки. Теперь мы думаем, как правильно передать характер Бастилии. Понемногу, но дело движется. Шестая книга, написанная от лица Бастилии, станет последней в цикле.
«Легион» готов, и следующим циклом, с которым я хочу разделаться, будет «Алькатрас». Это не займет много времени.
Статус: по шестой книге в этом году есть небольшой прогресс.
«Белый песок»
Вторая часть графического романа вышла в этом году, и приняли ее отлично. (Не считая вынужденной замены художника, что я терпеть не могу. Кстати, новый художник проделал фантастическую работу.) Третья, заключительная, часть графического романа близка к завершению.
Исходный роман по-прежнему можно получить, подписавшись на мою рассылку. Но имейте в виду, что в процессе адаптации мы внесли немало изменений.
В ближайшее время я не планирую продолжения в форме графического романа, хотя в будущем не исключены истории из мира Талдейна.
Статус: последняя часть графического романа близка к завершению. Релиз, скорее всего, в 2019 году или в начале 2020 года.
Dark One
Сюжет этой истории наделал много шума в Голливуде и Нью-Йорке. Если вы с ней не знакомы, то она про юношу из нашего мира, который узнает о том, что в мире фэнтези его объявили Темным Избранным и посылают в наш мир отряды, чтобы убить. Этакий «Гарри Поттер от лица Волан-де-Морта», и юнош сталкивается с возможностью, что, возможно, ему придется совершить то, о чем говорится в пророчествах.
Идет работа над графическим романом, и я закидываю удочки в Голливуде насчет возможного сериала. Так что здесь подвижки есть.
Статус: продвигается хорошо. Возможно, скоро покажу вам арт из графического романа.
«Элантрис», «Убийца Войн», «Рифматист»
Боюсь, в уходящем году новостей нет. Я и не намеревался ими заниматься. Как только закончу с «Алькатрасом», вернусь к «Рифматисту» − это последний, очень ждущий завершения цикл. Продолжений «Элантриса» и «Убийцы Войн» не стоит ждать раньше «Архива»-5 и последней книги о Ваксе и Уэйне.
Статус: ждем дальше. (Простите еще раз.)
Прочие проекты
«Мстители», «Легион»
Оба цикла закончены, и в обозримом будущем изменений я не предвижу. Однако надо заметить, что по «Мстителям» вышла настольная игра, и получилась она замечательной. Если вы прозевали сбор средств на Kickstarter, скоро у вас появится возможность ее купить, и я подозреваю, что в будущем выйдут дополнения.
Статус: завершены.
Adamant
За последний год никаких изменений. Эта космоопера находится в подвешенном состоянии до тех пор, пока я не найду на нее время. В конце концов это произойдет.
Статус: никаких подвижек.
Soulburner
С этой космооперой то же самое. Возможно, я переименую ее в Starburner, как только доберусь до нее. У меня есть отличное мироустройство, но ничего конкретного по самому роману. Интересно, подойдет ли оно для сеттинга видеоигры.
Возможные истории по Космеру
Отслеживайте, поскольку когда-нибудь они могут появиться. Однако, раз в 2019 году я с головой уйду в «Архив», до его завершения ничего не предвидится. В этот список входят: Dragonsteel/Liar of Partinel, продолжение «Шестого на закате», повесть Silverlight, роман по миру Треноди, Aether of Night, Silence Divine.
Новости по фильмам/телесериалам
Итак, давайте поговорим о фильмах.
Фанаты приходят в восторг, услышав новости о том, что мои книги адаптируют для телеэкрана, − и это обоснованно. Я был бы очень рад однажды увидеть фильм по одному из своих произведений и думаю, что это обязательно случится. Однако процесс превращения книги в фильм или сериал весьма долгий и требует участия многих людей. А фанаты часто приходят в восторг, узнав о работе над чем-то, но не понимают, что этапы этой работы могут занимать много времени.
Я подумал, что было бы полезно рассмотреть здесь некоторые из этих этапов, чтобы вы лучше представляли, на какой стадии находятся мои произведения. Это приблизительное описание, и работа над конкретными произведениями может проходить по-разному. Также это несколько дилетантский взгляд, поскольку я не считаю себя экспертом в голливудских делах. Те, кто больше моего разбираются в нюансах кинопроизводства, наверное, сочтут это сильным упрощением.
Шаг первый: продюсеры выбирают историю.
В голливудских терминах «опцион» − это что-то вроде договора аренды. Именно так история чаще всего начинает свой путь к адаптации. (Иногда ему предшествует шаг, называемый «соглашение о покупке».) По сути, кто-то (обычно продюсер, но иногда студия) связывается с автором и предлагает платить ему каждый год за опцион на его произведение, то есть продюсер или студия получают эксклюзивные права снимать фильм по этому произведению. Однако они не покупают права полностью. Обычно они устанавливают цену выкупа, а затем каждый год платят 5-10% от этой цены, чтобы закрепить опцион за собой. Это дает им время собрать все необходимое для производства фильма, не выкупая права полностью, пока они не будут уверены, что фильм будет снят.
Однажды мой агент рассказал, что в конечном итоге в фильм или сериал превращается примерно одно из тридцати произведений, на которые были заключены опционы. Безусловно, опцион очень важный этап, но фанаты часто воспринимают его как свершившийся факт и ожидают выхода фильма со дня на день, хотя на самом деле это только первый, пробный шаг. Иногда продюсеры опционируют права на произведения, по которым даже не собираются снимать фильмы. (Один продюсер как-то похвастался мне, что он − чтобы убедиться, что никто в городе не попытается продать что-то похожее, − выкупил по дешевке все права на похожие книги с намерением сидеть на них пять лет, чтобы избежать появления конкурентов. Меня это не впечатлило, если не сказать хуже.)
Шаг второй: сценарий.
Как правило, после подписания опционного соглашения заказывают сценарий для фильма. Для сериала пишут или сценарий пилотной серии, или некое руководство, «фабулу», своего рода план, который показывает, каким образом рабочая группа будет адаптировать произведение.
Именно сценарий, фабулу или руководство продюсеры будут показывать, чтобы заинтересовать студии, режиссеров и актеров. Успешная книга интересна для Голливуда, но они вполне справедливо хотят видеть, можно ли превратить эту книгу в рабочий сценарий. Зачастую этот процесс занимает годы: заказанный сценарий переписывают несколько раз. Иногда продюсеры решают, что сценарию нужен свежий взгляд или конкретные изменения, и нанимают второго или даже третьего сценариста.
Шаг третий: поиск студии.
С готовым сценарием продюсеры обращаются к студиям или крупным кинокомпаниям. (Или иногда к поставщикам контента, таким как Netflix.) Цель этого этапа − вызвать интерес сторон, обладающих деньгами и возможностями действительно снять фильм. Этот шаг может быть пропущен, если студия участвует в процессе с самого начала. (Так случилось с несколькими моими произведениями.) Иногда студия может заинтересоваться, но отправить продюсеров на шаг назад для внесения изменений, прежде чем предлагать какие-либо официальные сделки или обещать распространение. Иногда продюсерам необходимо договориться с несколькими сторонами, например, они могут заинтересовать небольшую студию в США, а затем найти иностранного партнера, который обеспечит финансирование для распространения фильма за рубежом.
Шаг четвертый: поиск талантов.
Со сценарием на руках и поддержкой студии продюсеры начинают поиски режиссера и актеров. Это ключевой шаг, он сильно повлияет на то, как будет сниматься фильм, и будет ли вообще. Очевидно, если вам удалось заинтересовать известного режиссера, то студии проявят интерес. То же самое происходит, если к проекту присоединяется известный актер. Для телесериалов этот шаг часто включает поиск исполнительного продюсера. (По моему опыту, с телесериалами это иногда происходит еще на втором шаге, когда исполнительный продюсер участвует в работе над сценарием. В таком случае третий шаг очень важен: привлечь к финансированию пилотной серии крупного представителя киноиндустрии.)
Шаг пятый: зеленый свет.
Наконец, если все сложилось, для вас загорается то, что называют зеленым светом. Назначены съемки, студия вкладывает в проект большие деньги, начинается найм людей. В этом случае опцион наконец реализуется, и автор получает оплату по контракту, который, скорее всего, подписан много лет назад. Бывает, что продюсерская группа (после истечения срока действия опциона) решает, что произведение многообещающее, и выкупает права за полную цену, чтобы получить больше времени на попытку снять фильм. А иногда вместо этого они просто заключают с автором соглашение о продлении опционного периода с выплатами.
Шаг шестой: съемки фильма.
Я еще никогда не доходил до этого этапа, но говорят, что это потрясающий опыт.
Итак, с учетом всего сказанного, я могу поделиться, на каком этапе находится каждое из моих произведений. К сожалению, нельзя назвать много имен. Например, если режиссер заинтересован, но не подписал официальный договор, я не могу объявить о его участии. Аналогичным образом, если некие продюсеры предложили мне опцион, но мы не подписали документы, лучше не распространяться о подробностях, чтобы они могли объявить о сделке так, как им хотелось бы.
В общем, расклад таков.
«Стоп-кадр»
Возможно, странно видеть это произведение первым в списке, но я считаю, что больше всего шансов стать фильмом именно у «Стоп-кадра». MGM объявила об опционе почти два года назад, и это здорово, потому что означает, что у нас уже есть поддержка студии, а это сокращает процесс на один шаг. Продюсеры продемонстрировали большой энтузиазм и сразу заказали сценарий очень талантливому писателю.
Я прочитал сценарий и считаю его лучшим из всех сценариев по моим книгам. Помогает и то, что «Стоп-кадр» небольшая история, которую легче адаптировать к фильму. Сценарий «Стоп-кадра» улучшает мою историю практически во всех отношениях, чему я очень рад, хоть и немного пристыжен. (Сценарист изменил некоторые детали, до которых мне следовало додуматься самому.)
Надеюсь, что с таким отличным сценарием очень скоро нас ждет еще больше хороших новостей.
Космер
Опцион на Космер получила DMG Entertainment, и с ними очень приятно работать. Они заказали сценарии к «Душе императора», «Рожденному туманом» и «Пути королей». В настоящее время они находятся на третьем этапе из описанных выше, то есть пытаются заинтересовать студии. «Рожденного туманом» они позиционируют как серию кинофильмов, а «Путь королей» − как телесериал.
Вероятно, успех нового сериала «Властелин колец» и фильма «Хроника убийцы короля» повлияют на будущее этого проекта.
«Стальное сердце»
Опцион на цикл «Мстители» уже несколько лет принадлежит компании Шона Леви 21 Laps, при поддержке Fox. Мы были счастливы, когда этим летом они продлили опцион, так как не были уверены, что нас ждет в свете слияния Fox и Disney. Похоже, они планируют заняться «Мстителями», и это хорошая новость.
Сделка прекрасная, так как мистер Леви делает отличные фильмы, в том числе «Живую сталь», который стал превосходной адаптацией оригинальной истории. (Еще он активно участвовал в работе над сериалом «Очень странные дела» на Netflix.) Помимо этого, подразумевалась поддержка со стороны Fox, а значит, мы можем пропустить шаг «поиск студии». И все-таки процесс до сих пор на стадии сценария.
Стивен Лидс/Легион
Истории про Стивена Лидса недавно выбрала новая компания для телесериала. Уже третий раз на них заключается опцион, и я надеюсь, что на этот раз все получится. Кажется, компания еще не объявляла о себе официально, поэтому мы пока придержим упоминание о них. Но «Легион» где-то на середине второго шага.
Dark One
Dark One, основанный на моем сюжете и описании мироустройства, покупают FremantleMedia и Random House Studios с впечатляющим исполнительным продюсером (как на третьем шаге). С момента июньского объявления об опционе есть некоторые подвижки, но я пока не могу ничего говорить публично.
Бонус: «Колесо Времени»
Поскольку «Колесо Времени» мне не принадлежит, я стараюсь говорить о нем с осторожностью. Не хочу нарушать границы. Однако для самых невнимательных стоит отметить, что этот цикл получил зеленый свет от Amazon Studios: уже пишутся сценарии серий, и скоро начнутся съемки.
Я не знаю, какую роль буду играть в этом и буду ли вообще. Как я уже сказал, я с уважением отношусь к Team Jordan. Не мое дело примазываться и притворяться, что я тут главный. В то же время мне правда кажется, что я мог бы предложить много полезного, и исполнительный продюсер (очень хороший) неоднократно обращался ко мне побеседовать об адаптации. Я впечатлен всем, что увидел, и надеюсь, что, по крайней мере, смогу проникнуть на площадку, когда начнутся съемки, и сделать для вас пару фото.
В отношении большинства моих собственных произведений я бы посоветовал вам не замирать с открытым ртом. Думаю, что в конце концов они реализуются, но не стоит распаляться, пока хоть что-то не дойдет до пятого шага. Впрочем, с «Колесом Времени» мы прошли пятый шаг, так что можете официально распаляться. Процесс идет полным ходом, и пока все выглядит великолепно.
Игры и другие лицензированные работы
Мне интересно еще поработать с видеоиграми. С тех пор как я стал частью команды серии игр Infinity Blade, мне не терпелось сделать это снова. Однако сейчас мне объявить не о чем. У меня состоялось несколько кратких предварительных бесед с игровыми студиями, но никаких контрактов. Я продолжу искать возможности и сообщу все, что смогу, когда что-нибудь действительно замаячит на горизонте.
К сожалению, игра Mistborn: Birthright так и не случилась. (Хотя я в очень хороших отношениях с ребятами, которые ее делали.) И вы можете игнорировать любые слухи о CD Projekt Red. Некоторые фанаты слишком обрадовались, когда я сказал, что мне нравится эта студия, а некоторые новостные сайты почему-то даже восприняли это как повод для статьи. Но я просто упомянул в каком-то посте, что они отлично работают. Я никогда не встречался с ними − и не разговаривал, − и у меня нет оснований полагать, что они вообще знают обо мне.
Если не брать в расчет видеоигры, мы работаем над несколькими захватывающими и забавными лицензированными проектами, и я решил, что им нужен свой раздел в Итогах Сандерсона.
Настольные игры
Мы продолжим заниматься настольными играми. Игра «Мстители» от Nauvoo Games и Mistborn: House War от Crafty Games, которая также разработала RPG Mistborn Adventure, получились отличными и (что не менее важно) были отправлены в разумные сроки спонсорам с Kickstarter. У нас в разработке была игра по «Архиву буресвета», но по разным причинам мы вернулись на несколько шагов назад. Надеюсь, рано или поздно мы ее закончим. Возможно, вы видели мое объявление пару месяцев назад, но мы начали сотрудничать с Brotherwise Games, чтобы разработать дополнение Call to Adventure: Stormlight, которое должно выйти осенью 2019 года. Еще мне интересно сделать карточную игру с колодами, основанную на моих работах. (Вы ведь знаете, как я люблю Magic: The Gathering.)
Ювелирные изделия
Badali Jewelry продолжает радовать нас потрясающими произведениями искусства на основе моих книг. Они обратились ко мне, когда я был практически никем, и оставаясь со мной все это время, создавая прекрасные и проработанные вещи.
Монеты
Shire Post, создатели множества монет по различным фэнтези-произведениям, запустили на Kickstarter очень успешный сбор средств на изготовление монет по «Рожденному туманом», и я очень доволен их профессионализмом и мастерством. Мы в Dragonsteel разработали дизайн, который полностью соответствует книгам, и надеемся на дальнейшее сотрудничество с Shire Post в будущем.
Музыка
Black Piper рассылают альбом Kaladin спонсорам и завершают последние шаги на Kickstarter. Мне очень нравится эта музыка, ее можно найти в Spotify, iTunes, Amazon MP3 и многих других цифровых магазинах. Я считаю, что они проделали отличную работу, и думаю, что эта музыка послужит отличным звуковым сопровождением, когда вы в очередной раз будете перечитывать «Архив». Из-за сложностей с лицензированием этого альбома в связи со сроками других наших лицензий рекомендуем приобрести его до конца года.
Amazon
Недавно мы стали сотрудничать с Amazon, чтобы сделать доступнее одежду. На данный момент это единственный магазин, кроме моего сайта, который официально продает лицензированную одежду. В недалеком будущем мы собираемся расширить ассортимент, включив в него толстовки и другие вещи, если позволит время.
График выхода книг
Starsight (Skyward-2) − ноябрь 2019
«Белый песок»-3 − 2019-2020
«Архив буресвета»-4 − осень 2020
Skyward-3 − 2021
4 книга про Вакса и Уэйна − 2020 или 2021
Заключение для тех, кто «ниасилил, многабукаф»
Фух. Вот это список, да? С каждым годом этот пост становится все длиннее и длиннее. Сокращенная версия на самом деле очень проста. В следующем году большую часть своих усилий я посвящу четвертому тому «Архива», время от времени отвлекаясь на «Skyward» или «Двурожденных».
Еще раз спасибо, что присоединились ко мне в этом путешествии.